Implementar impulso direccional adaptativo para tecla ESPACIO
- Renombrar pushUpBalls() → pushBallsAwayFromGravity() con lógica direccional - ESPACIO ahora impulsa en dirección opuesta a gravedad actual: * Gravedad DOWN → impulsa ARRIBA (comportamiento original) * Gravedad UP → impulsa ABAJO * Gravedad LEFT → impulsa DERECHA * Gravedad RIGHT → impulsa IZQUIERDA - Corregir modVel() para aplicar impulso horizontal a todas las pelotas - Actualizar documentación de controles en README.md 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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@@ -88,7 +88,7 @@ private:
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// Métodos auxiliares
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void initBalls(int value);
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void setText();
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void pushUpBalls();
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void pushBallsAwayFromGravity();
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void switchBallsGravity();
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void changeGravityDirection(GravityDirection direction);
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void toggleVSync();
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