feat: Argumentos CLI para establecer AppMode inicial
Permite arrancar directamente en modo DEMO, DEMO_LITE, LOGO o SANDBOX mediante argumentos de línea de comandos, eliminando necesidad de cambiar manualmente el modo después del arranque. Nuevos argumentos: - `-m, --mode <mode>` - Establece modo inicial - `sandbox` - Control manual (default) - `demo` - Auto-play completo (figuras + temas + colisiones) - `demo-lite` - Auto-play simple (solo física/figuras) - `logo` - Modo logo (easter egg con convergencia) Ejemplos de uso: ```bash # Arrancar en modo DEMO ./vibe3_physics --mode demo ./vibe3_physics -m demo # Arrancar en DEMO_LITE (solo física) ./vibe3_physics -m demo-lite # Arrancar directo en LOGO ./vibe3_physics --mode logo # Combinar con otros argumentos ./vibe3_physics -w 1920 -h 1080 --mode demo ./vibe3_physics -F -m demo-lite # Fullscreen + DEMO_LITE ``` Implementación: 1. main.cpp: Parsing de argumento --mode con validación 2. engine.h: Nuevo parámetro `initial_mode` en initialize() 3. engine.cpp: Aplicación del modo vía StateManager::setState() Si no se especifica --mode, se usa SANDBOX (comportamiento actual). El modo se aplica después de inicializar StateManager, garantizando que todos los componentes estén listos antes del cambio de estado. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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class Engine {
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public:
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// Interfaz pública principal
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bool initialize(int width = 0, int height = 0, int zoom = 0, bool fullscreen = false);
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bool initialize(int width = 0, int height = 0, int zoom = 0, bool fullscreen = false, AppMode initial_mode = AppMode::SANDBOX);
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void run();
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void shutdown();
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