varies millores en el hud de debug
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,10 @@ public:
|
||||
void printAbsolute(int physical_x, int physical_y, const char* text, SDL_Color color);
|
||||
void printAbsolute(int physical_x, int physical_y, const std::string& text, SDL_Color color);
|
||||
|
||||
// Renderiza texto con sombra negra (+1px offset) para máxima legibilidad sobre cualquier fondo
|
||||
void printAbsoluteShadowed(int physical_x, int physical_y, const char* text);
|
||||
void printAbsoluteShadowed(int physical_x, int physical_y, const std::string& text);
|
||||
|
||||
// Obtiene el ancho de un texto renderizado (en píxeles lógicos para compatibilidad)
|
||||
int getTextWidth(const char* text);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user