Fix: Notificaciones con colores dinámicos y transiciones LERP

Problema resuelto:
1. Color del tema saliente: Notificaciones mostraban color del tema ANTIGUO
2. Sin transiciones LERP: Notificaciones no participaban en transiciones suaves

Cambios implementados:
- Arquitectura cambiada de estática a dinámica
- Notifier ahora consulta ThemeManager cada frame en render()
- Eliminados colores estáticos de struct Notification
- Notifier::init() recibe puntero a ThemeManager
- Notifier::show() ya no recibe parámetros de color
- Simplificado showNotificationForAction() (-23 líneas)

Fix crítico de inicialización:
- ThemeManager ahora se inicializa ANTES de updatePhysicalWindowSize()
- Previene nullptr en notifier_.init() que causaba que no se mostraran

Resultado:
-  Notificaciones usan color del tema DESTINO (no origen)
-  Transiciones LERP suaves automáticas durante cambios de tema
-  Código más limpio y centralizado en ThemeManager
-  -50 líneas de código duplicado eliminadas

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View File

@@ -5,8 +5,9 @@
#include <queue>
#include <memory>
// Forward declaration
// Forward declarations
class TextRenderer;
class ThemeManager;
/**
* @brief Sistema de notificaciones estilo iOS/Android
@@ -34,20 +35,22 @@ public:
NotificationState state;
float alpha; // Opacidad 0.0-1.0
float y_offset; // Offset Y para animación slide (píxeles)
SDL_Color color;
SDL_Color bg_color; // Color de fondo de la notificación (RGB)
// NOTA: Los colores se obtienen dinámicamente desde ThemeManager en render()
};
Notifier();
~Notifier();
/**
* @brief Inicializa el notifier con un TextRenderer
* @brief Inicializa el notifier con un TextRenderer y ThemeManager
* @param renderer SDL renderer para dibujar
* @param text_renderer TextRenderer configurado con tamaño absoluto
* @param theme_manager ThemeManager para obtener colores dinámicos con LERP
* @param window_width Ancho de ventana física
* @param window_height Alto de ventana física
* @return true si inicialización exitosa
*/
bool init(SDL_Renderer* renderer, TextRenderer* text_renderer, int window_width, int window_height);
bool init(SDL_Renderer* renderer, TextRenderer* text_renderer, ThemeManager* theme_manager, int window_width, int window_height);
/**
* @brief Actualiza las dimensiones de la ventana (llamar en resize)
@@ -60,10 +63,9 @@ public:
* @brief Muestra una nueva notificación
* @param text Texto a mostrar
* @param duration Duración en milisegundos (0 = usar default)
* @param color Color del texto
* @param bg_color Color de fondo de la notificación
* @note Los colores se obtienen dinámicamente desde ThemeManager cada frame
*/
void show(const std::string& text, Uint64 duration = 0, SDL_Color color = {255, 255, 255, 255}, SDL_Color bg_color = {0, 0, 0, 255});
void show(const std::string& text, Uint64 duration = 0);
/**
* @brief Actualiza las animaciones de notificaciones
@@ -90,6 +92,7 @@ public:
private:
SDL_Renderer* renderer_;
TextRenderer* text_renderer_;
ThemeManager* theme_manager_; // Gestor de temas para obtener colores dinámicos con LERP
int window_width_;
int window_height_;