afegit escenari personalitzat per parametre
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@@ -44,7 +44,10 @@ void SceneManager::changeScenario(int scenario_id, SimulationMode mode) {
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changeGravityDirection(GravityDirection::DOWN);
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// Crear las bolas según el escenario
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for (int i = 0; i < BALL_COUNT_SCENARIOS[scenario_id]; ++i) {
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int ball_count = (scenario_id == CUSTOM_SCENARIO_IDX)
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? custom_ball_count_
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: BALL_COUNT_SCENARIOS[scenario_id];
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for (int i = 0; i < ball_count; ++i) {
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float X, Y, VX, VY;
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// Inicialización según SimulationMode (RULES.md líneas 23-26)
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