afegit escenari personalitzat per parametre
This commit is contained in:
@@ -50,11 +50,17 @@ class SceneManager {
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* @brief Cambia el número de bolas según escenario
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* @param scenario_id Índice del escenario (0-7 para 10 a 50,000 bolas)
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* @param scenario_id Índice del escenario (0-7 para 10 a 50,000 bolas; 8 = custom)
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* @param mode Modo de simulación actual (afecta inicialización)
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void changeScenario(int scenario_id, SimulationMode mode);
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* @brief Configura el número de bolas para el escenario custom (índice 8)
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* @param n Número de bolas del escenario custom
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*/
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void setCustomBallCount(int n) { custom_ball_count_ = n; }
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* @brief Actualiza textura y tamaño de todas las bolas
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* @param new_texture Nueva textura compartida
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@@ -146,6 +152,7 @@ class SceneManager {
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std::vector<std::unique_ptr<Ball>> balls_;
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GravityDirection current_gravity_;
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int scenario_;
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int custom_ball_count_ = 0; // Número de bolas para escenario custom (índice 8)
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// === Configuración de pantalla ===
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int screen_width_;
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