refactor: normalizar notificaciones a castellano, title case sin dos puntos
- Todo en castellano (Vinyeta→viñeta, Cromàtica→cromática, Complet→completo, Desactivat→desactivado, Boids→boids) - Primera letra mayúscula, resto minúscula (MODO SANDBOX→Modo sandbox, etc.) - Sin dos puntos separador (PostFX: X→PostFX X, Escalado: X→Escalado X, Sprite: X→Textura X) - Separadores de miles en castellano (1,000→1.000 pelotas) - Nombres de figura en minúscula via tolower (SPHERE→sphere → "Modo sphere") - Ajuste valores PostFX por defecto (vignette 1.5→0.8, chroma 1.0→0.2) Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@@ -32,7 +32,7 @@ constexpr Uint64 NOTIFICATION_FADE_TIME = 200; // Duración animación salida
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constexpr float NOTIFICATION_BG_ALPHA = 0.7f; // Opacidad fondo semitransparente (0.0-1.0)
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constexpr int NOTIFICATION_PADDING = 10; // Padding interno del fondo (píxeles físicos)
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constexpr int NOTIFICATION_TOP_MARGIN = 20; // Margen superior desde borde pantalla (píxeles físicos)
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constexpr char KIOSK_NOTIFICATION_TEXT[] = "MODO KIOSKO";
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constexpr char KIOSK_NOTIFICATION_TEXT[] = "Modo kiosko";
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// Configuración de pérdida aleatoria en rebotes
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constexpr float BASE_BOUNCE_COEFFICIENT = 0.75f; // Coeficiente base IGUAL para todas las pelotas
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