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33728857ac Fix: TextRenderer aplica offset de viewport para modo letterbox (F3)
Corrige el posicionamiento del texto HUD en modo F3 (letterbox) cuando
SDL3 crea barras negras y ajusta el viewport con offset para centrar.

## Problema

En modo letterbox (F3), SDL_LOGICAL_PRESENTATION_LETTERBOX crea:
- Barras negras para mantener aspect ratio
- Viewport con offset (x, y) para centrar la imagen renderizada

Cuando printAbsolute() deshabilitaba temporalmente la presentación
lógica, perdía el offset del viewport y pintaba en (0,0) absoluto,
cayendo en las barras negras.

## Solución

**textrenderer.cpp - printAbsolute():**
- Obtener viewport ANTES de deshabilitar presentación lógica
- Aplicar offset del viewport a coordenadas físicas:
  - `dest_rect.x = physical_x + viewport.x`
  - `dest_rect.y = physical_y + viewport.y`

## Resultado

 HUD se pinta dentro del área visible con offset de letterbox
 Compatible con todos los modos:
   - Ventana normal
   - F3 letterbox (con barras negras)
   - F4 stretch fullscreen

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-10 11:18:16 +02:00
0d1608712b Add: Sistema de notificaciones con colores de fondo temáticos
CARACTERÍSTICAS:
- Notificaciones con fondo personalizado por tema (15 temas)
- Soporte completo para temas estáticos y dinámicos
- Interpolación LERP de colores durante transiciones
- Actualización por frame durante animaciones de temas

IMPLEMENTACIÓN:

Theme System:
- Añadido getNotificationBackgroundColor() a interfaz Theme
- StaticTheme: Color fijo por tema
- DynamicTheme: Interpolación entre keyframes
- ThemeManager: LERP durante transiciones (PHASE 3)
- ThemeSnapshot: Captura color para transiciones suaves

Colores por Tema:
Estáticos (9):
  - SUNSET: Púrpura oscuro (120, 40, 80)
  - OCEAN: Azul marino (20, 50, 90)
  - NEON: Púrpura oscuro (60, 0, 80)
  - FOREST: Marrón tierra (70, 50, 30)
  - RGB: Gris claro (220, 220, 220)
  - MONOCHROME: Gris oscuro (50, 50, 50)
  - LAVENDER: Violeta oscuro (80, 50, 100)
  - CRIMSON: Rojo oscuro (80, 10, 10)
  - EMERALD: Verde oscuro (10, 80, 10)

Dinámicos (6, 20 keyframes totales):
  - SUNRISE: 3 keyframes (noche→alba→día)
  - OCEAN_WAVES: 2 keyframes (profundo→claro)
  - NEON_PULSE: 2 keyframes (apagado→encendido)
  - FIRE: 4 keyframes (brasas→llamas→inferno→llamas)
  - AURORA: 4 keyframes (verde→violeta→cian→violeta)
  - VOLCANIC: 4 keyframes (ceniza→erupción→lava→enfriamiento)

Notifier:
- Añadido SDL_Color bg_color a estructura Notification
- Método show() acepta parámetro bg_color
- renderBackground() usa color dinámico (no negro fijo)
- Soporte para cambios de color cada frame

Engine:
- Obtiene color de fondo desde ThemeManager
- Pasa bg_color al notifier en cada notificación
- Sincronizado con tema activo y transiciones

FIXES:
- TEXT_ABSOLUTE_SIZE cambiado de 16px a 12px (múltiplo nativo)
- Centrado de notificaciones corregido en F3 fullscreen
- updatePhysicalWindowSize() usa SDL_GetCurrentDisplayMode en F3
- Notificaciones centradas correctamente en ventana/F3/F4

🎨 Generated with Claude Code
2025-10-10 07:17:06 +02:00
68381dc92d Treballant en text independent de la resolucio 2025-10-09 20:43:34 +02:00
f00b08b6be Migración de dbgtxt a SDL_TTF + conversión de textos a mixed case
Sistema de texto:
- Reemplazado dbgtxt.cpp (bitmap 8x8) por TextRenderer (SDL_TTF)
- Creado source/text/ con TextRenderer class
- Añadidas fuentes TrueType en data/fonts/
- Implementados dos TextRenderer (display + debug) con escalado dinámico
- Constantes configurables: TEXT_FONT_PATH, TEXT_BASE_SIZE, TEXT_ANTIALIASING

Correcciones de centrado:
- Reemplazado text.length() * 8 por text_renderer_.getTextWidth() en ~25 lugares
- Texto de tecla F ahora se centra correctamente
- Texto de modo (Demo/Logo/Lite) fijo en tercera fila del HUD debug
- Implementado espaciado dinámico con getTextHeight()

Conversión a mixed case:
- ~26 textos de display cambiados de ALL CAPS a mixed case
- 15 nombres de temas en theme_manager.cpp convertidos a mixed case
- Ejemplos: "FPS" → "fps", "MODO FISICA" → "Modo Física", "DEMO MODE ON" → "Modo Demo: On"
- Temas: "SUNSET" → "Sunset", "OCEANO" → "Océano", etc.

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-09 20:18:01 +02:00