Modernizar convenciones de código C++ aplicando las siguientes directivas:
## Cambios principales
**1. Renombrar headers (.h → .hpp)**
- 36 archivos renombrados a extensión .hpp (estándar C++)
- Mantenidos como .h: stb_image.h, stb_image_resize2.h (librerías C externas)
**2. Modernizar include guards (#ifndef → #pragma once)**
- resource_manager.hpp: #ifndef RESOURCE_MANAGER_H → #pragma once
- resource_pack.hpp: #ifndef RESOURCE_PACK_H → #pragma once
- spatial_grid.hpp: #ifndef SPATIAL_GRID_H → #pragma once
**3. Sistema de includes desde raíz del proyecto**
- CMakeLists.txt: añadido include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/source)
- Eliminadas rutas relativas (../) en todos los includes
- Includes ahora usan rutas absolutas desde source/
**Antes:**
```cpp
#include "../defines.h"
#include "../text/textrenderer.h"
```
**Ahora:**
```cpp
#include "defines.hpp"
#include "text/textrenderer.hpp"
```
## Archivos afectados
- 1 archivo CMakeLists.txt modificado
- 36 archivos renombrados (.h → .hpp)
- 32 archivos .cpp actualizados (includes)
- 36 archivos .hpp actualizados (includes + guards)
- 1 archivo tools/ actualizado
**Total: 70 archivos modificados**
## Verificación
✅ Proyecto compila sin errores
✅ Todas las rutas de includes correctas
✅ Include guards modernizados
✅ Librerías externas C mantienen extensión .h
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
654 lines
31 KiB
C++
654 lines
31 KiB
C++
#include "theme_manager.hpp"
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#include "themes/static_theme.hpp"
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|
#include "themes/dynamic_theme.hpp"
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// ============================================================================
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// INICIALIZACIÓN
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// ============================================================================
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void ThemeManager::initialize() {
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themes_.clear();
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themes_.reserve(15); // 9 estáticos + 6 dinámicos
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// ========================================
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// TEMAS ESTÁTICOS (índices 0-8)
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// ========================================
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// 0: SUNSET (Atardecer) - Naranjas, rojos, amarillos, rosas
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themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
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"Sunset",
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|
"Atardecer",
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|
255, 140, 60, // Color texto: naranja cálido
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|
120, 40, 80, // Color fondo notificación: púrpura oscuro (contrasta con naranja)
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180.0f / 255.0f, 140.0f / 255.0f, 100.0f / 255.0f, // Fondo superior: naranja suave
|
|
40.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, // Fondo inferior: púrpura oscuro
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 140, 0}, {255, 69, 0}, {255, 215, 0}, {255, 20, 147},
|
|
{255, 99, 71}, {255, 165, 0}, {255, 192, 203}, {220, 20, 60}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
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// 1: OCEAN (Océano) - Azules, turquesas, blancos
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themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Ocean",
|
|
"Océano",
|
|
80, 200, 255, // Color texto: azul océano
|
|
20, 50, 90, // Color fondo notificación: azul marino oscuro (contrasta con cian)
|
|
100.0f / 255.0f, 150.0f / 255.0f, 200.0f / 255.0f, // Fondo superior: azul cielo
|
|
20.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, // Fondo inferior: azul marino
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{0, 191, 255}, {0, 255, 255}, {32, 178, 170}, {176, 224, 230},
|
|
{70, 130, 180}, {0, 206, 209}, {240, 248, 255}, {64, 224, 208}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 2: NEON - Cian, magenta, verde lima, amarillo vibrante
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|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Neon",
|
|
"Neón",
|
|
255, 60, 255, // Color texto: magenta brillante
|
|
60, 0, 80, // Color fondo notificación: púrpura muy oscuro (contrasta con neón)
|
|
20.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, // Fondo superior: negro azulado
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: negro
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{0, 255, 255}, {255, 0, 255}, {50, 205, 50}, {255, 255, 0},
|
|
{255, 20, 147}, {0, 255, 127}, {138, 43, 226}, {255, 69, 0}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 3: FOREST (Bosque) - Verdes, marrones, amarillos otoño
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|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Forest",
|
|
"Bosque",
|
|
100, 255, 100, // Color texto: verde natural
|
|
70, 50, 30, // Color fondo notificación: marrón oscuro tierra (contrasta con verde)
|
|
144.0f / 255.0f, 238.0f / 255.0f, 144.0f / 255.0f, // Fondo superior: verde claro
|
|
101.0f / 255.0f, 67.0f / 255.0f, 33.0f / 255.0f, // Fondo inferior: marrón tierra
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{34, 139, 34}, {107, 142, 35}, {154, 205, 50}, {255, 215, 0},
|
|
{210, 180, 140}, {160, 82, 45}, {218, 165, 32}, {50, 205, 50}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 4: RGB - Círculo cromático con 24 puntos (cada 15°)
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"RGB",
|
|
"RGB",
|
|
100, 100, 100, // Color texto: gris oscuro
|
|
220, 220, 220, // Color fondo notificación: gris muy claro (contrasta sobre blanco)
|
|
1.0f, 1.0f, 1.0f, // Fondo superior: blanco puro
|
|
1.0f, 1.0f, 1.0f, // Fondo inferior: blanco puro (sin degradado)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 0, 0}, // 0° - Rojo puro
|
|
{255, 64, 0}, // 15° - Rojo-Naranja
|
|
{255, 128, 0}, // 30° - Naranja
|
|
{255, 191, 0}, // 45° - Naranja-Amarillo
|
|
{255, 255, 0}, // 60° - Amarillo puro
|
|
{191, 255, 0}, // 75° - Amarillo-Verde claro
|
|
{128, 255, 0}, // 90° - Verde-Amarillo
|
|
{64, 255, 0}, // 105° - Verde claro-Amarillo
|
|
{0, 255, 0}, // 120° - Verde puro
|
|
{0, 255, 64}, // 135° - Verde-Cian claro
|
|
{0, 255, 128}, // 150° - Verde-Cian
|
|
{0, 255, 191}, // 165° - Verde claro-Cian
|
|
{0, 255, 255}, // 180° - Cian puro
|
|
{0, 191, 255}, // 195° - Cian-Azul claro
|
|
{0, 128, 255}, // 210° - Azul-Cian
|
|
{0, 64, 255}, // 225° - Azul claro-Cian
|
|
{0, 0, 255}, // 240° - Azul puro
|
|
{64, 0, 255}, // 255° - Azul-Magenta claro
|
|
{128, 0, 255}, // 270° - Azul-Magenta
|
|
{191, 0, 255}, // 285° - Azul claro-Magenta
|
|
{255, 0, 255}, // 300° - Magenta puro
|
|
{255, 0, 191}, // 315° - Magenta-Rojo claro
|
|
{255, 0, 128}, // 330° - Magenta-Rojo
|
|
{255, 0, 64} // 345° - Magenta claro-Rojo
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 5: MONOCHROME (Monocromo) - Fondo negro degradado, sprites blancos
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Monochrome",
|
|
"Monocromo",
|
|
200, 200, 200, // Color texto: gris claro
|
|
50, 50, 50, // Color fondo notificación: gris medio oscuro (contrasta con texto claro)
|
|
20.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, // Fondo superior: gris muy oscuro
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: negro
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 255, 255}, {255, 255, 255}, {255, 255, 255}, {255, 255, 255},
|
|
{255, 255, 255}, {255, 255, 255}, {255, 255, 255}, {255, 255, 255}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 6: LAVENDER (Lavanda) - Degradado violeta oscuro → azul medianoche, pelotas amarillo dorado
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Lavender",
|
|
"Lavanda",
|
|
255, 200, 100, // Color texto: amarillo cálido
|
|
80, 50, 100, // Color fondo notificación: violeta muy oscuro (contrasta con amarillo)
|
|
120.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, 140.0f / 255.0f, // Fondo superior: violeta oscuro
|
|
25.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, // Fondo inferior: azul medianoche
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 215, 0}, {255, 215, 0}, {255, 215, 0}, {255, 215, 0},
|
|
{255, 215, 0}, {255, 215, 0}, {255, 215, 0}, {255, 215, 0}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 7: CRIMSON (Carmesí) - Fondo negro-rojo oscuro, pelotas rojas uniformes
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Crimson",
|
|
"Carmesí",
|
|
255, 100, 100, // Color texto: rojo claro
|
|
80, 10, 10, // Color fondo notificación: rojo muy oscuro (contrasta con texto claro)
|
|
40.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo superior: rojo muy oscuro
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: negro puro
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{220, 20, 60}, {220, 20, 60}, {220, 20, 60}, {220, 20, 60},
|
|
{220, 20, 60}, {220, 20, 60}, {220, 20, 60}, {220, 20, 60}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// 8: EMERALD (Esmeralda) - Fondo negro-verde oscuro, pelotas verdes uniformes
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<StaticTheme>(
|
|
"Emerald",
|
|
"Esmeralda",
|
|
100, 255, 100, // Color texto: verde claro
|
|
10, 80, 10, // Color fondo notificación: verde muy oscuro (contrasta con texto claro)
|
|
0.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo superior: verde muy oscuro
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: negro puro
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{50, 205, 50}, {50, 205, 50}, {50, 205, 50}, {50, 205, 50},
|
|
{50, 205, 50}, {50, 205, 50}, {50, 205, 50}, {50, 205, 50}
|
|
}
|
|
));
|
|
|
|
// ========================================
|
|
// TEMAS DINÁMICOS (índices 9-14)
|
|
// ========================================
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|
|
// 9: SUNRISE (Amanecer) - Noche → Alba → Día (loop)
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|
themes_.push_back(std::make_unique<DynamicTheme>(
|
|
"Sunrise",
|
|
"Amanecer",
|
|
255, 200, 100, // Color texto: amarillo cálido
|
|
std::vector<DynamicThemeKeyframe>{
|
|
// Keyframe 0: Noche oscura (estado inicial)
|
|
{
|
|
20.0f / 255.0f, 25.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, // Fondo superior: azul medianoche
|
|
10.0f / 255.0f, 10.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, // Fondo inferior: azul muy oscuro
|
|
20, 30, 80, // Color fondo notificación: azul oscuro (noche)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{100, 100, 150}, {120, 120, 170}, {90, 90, 140}, {110, 110, 160},
|
|
{95, 95, 145}, {105, 105, 155}, {100, 100, 150}, {115, 115, 165}
|
|
},
|
|
0.0f // Sin transición (estado inicial)
|
|
},
|
|
// Keyframe 1: Alba naranja-rosa
|
|
{
|
|
180.0f / 255.0f, 100.0f / 255.0f, 120.0f / 255.0f, // Fondo superior: naranja-rosa
|
|
255.0f / 255.0f, 140.0f / 255.0f, 100.0f / 255.0f, // Fondo inferior: naranja cálido
|
|
140, 60, 80, // Color fondo notificación: naranja-rojo oscuro (alba)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 180, 100}, {255, 160, 80}, {255, 200, 120}, {255, 150, 90},
|
|
{255, 190, 110}, {255, 170, 95}, {255, 185, 105}, {255, 165, 88}
|
|
},
|
|
4.0f // 4 segundos para llegar aquí
|
|
},
|
|
// Keyframe 2: Día brillante amarillo
|
|
{
|
|
255.0f / 255.0f, 240.0f / 255.0f, 180.0f / 255.0f, // Fondo superior: amarillo claro
|
|
255.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 220.0f / 255.0f, // Fondo inferior: amarillo muy claro
|
|
200, 180, 140, // Color fondo notificación: amarillo oscuro (día)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 255, 200}, {255, 255, 180}, {255, 255, 220}, {255, 255, 190},
|
|
{255, 255, 210}, {255, 255, 185}, {255, 255, 205}, {255, 255, 195}
|
|
},
|
|
3.0f // 3 segundos para llegar aquí
|
|
}
|
|
// NOTA: Keyframe 3 (vuelta a noche) eliminado - loop=true lo maneja automáticamente
|
|
},
|
|
true // Loop = true
|
|
));
|
|
|
|
// 10: OCEAN WAVES (Olas Oceánicas) - Azul oscuro ↔ Turquesa (loop)
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<DynamicTheme>(
|
|
"Ocean Waves",
|
|
"Olas Oceánicas",
|
|
100, 220, 255, // Color texto: cian claro
|
|
std::vector<DynamicThemeKeyframe>{
|
|
// Keyframe 0: Profundidad oceánica (azul oscuro)
|
|
{
|
|
20.0f / 255.0f, 50.0f / 255.0f, 100.0f / 255.0f, // Fondo superior: azul marino
|
|
10.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, // Fondo inferior: azul muy oscuro
|
|
10, 30, 70, // Color fondo notificación: azul muy oscuro (profundidad)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{60, 100, 180}, {50, 90, 170}, {70, 110, 190}, {55, 95, 175},
|
|
{65, 105, 185}, {58, 98, 172}, {62, 102, 182}, {52, 92, 168}
|
|
},
|
|
0.0f // Estado inicial
|
|
},
|
|
// Keyframe 1: Aguas poco profundas (turquesa brillante)
|
|
{
|
|
100.0f / 255.0f, 200.0f / 255.0f, 230.0f / 255.0f, // Fondo superior: turquesa claro
|
|
50.0f / 255.0f, 150.0f / 255.0f, 200.0f / 255.0f, // Fondo inferior: turquesa medio
|
|
30, 100, 140, // Color fondo notificación: turquesa oscuro (aguas poco profundas)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{100, 220, 255}, {90, 210, 245}, {110, 230, 255}, {95, 215, 250},
|
|
{105, 225, 255}, {98, 218, 248}, {102, 222, 252}, {92, 212, 242}
|
|
},
|
|
4.0f // 4 segundos para llegar
|
|
}
|
|
// NOTA: Keyframe 2 (vuelta a profundidad) eliminado - loop=true lo maneja automáticamente
|
|
},
|
|
true // Loop = true
|
|
));
|
|
|
|
// 11: NEON PULSE (Pulso Neón) - Negro → Neón brillante (rápido ping-pong)
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<DynamicTheme>(
|
|
"Neon Pulse",
|
|
"Pulso Neón",
|
|
255, 60, 255, // Color texto: magenta brillante
|
|
std::vector<DynamicThemeKeyframe>{
|
|
// Keyframe 0: Apagado (negro)
|
|
{
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo superior: negro
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: negro
|
|
30, 30, 30, // Color fondo notificación: gris muy oscuro (apagado)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{40, 40, 40}, {50, 50, 50}, {45, 45, 45}, {48, 48, 48},
|
|
{42, 42, 42}, {47, 47, 47}, {44, 44, 44}, {46, 46, 46}
|
|
},
|
|
0.0f // Estado inicial
|
|
},
|
|
// Keyframe 1: Encendido (neón cian-magenta)
|
|
{
|
|
20.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, // Fondo superior: azul oscuro
|
|
0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: negro
|
|
60, 0, 80, // Color fondo notificación: púrpura oscuro (neón encendido)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{0, 255, 255}, {255, 0, 255}, {0, 255, 200}, {255, 50, 255},
|
|
{50, 255, 255}, {255, 0, 200}, {0, 255, 230}, {255, 80, 255}
|
|
},
|
|
1.5f // 1.5 segundos para encender (rápido)
|
|
}
|
|
// NOTA: Keyframe 2 (vuelta a apagado) eliminado - loop=true crea ping-pong automáticamente
|
|
},
|
|
true // Loop = true
|
|
));
|
|
|
|
// 12: FIRE (Fuego Vivo) - Brasas → Llamas → Inferno (loop)
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<DynamicTheme>(
|
|
"Fire",
|
|
"Fuego",
|
|
255, 150, 80, // Color texto: naranja cálido
|
|
std::vector<DynamicThemeKeyframe>{
|
|
// Keyframe 0: Brasas oscuras (estado inicial)
|
|
{
|
|
60.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 10.0f / 255.0f, // Fondo superior: rojo muy oscuro
|
|
20.0f / 255.0f, 10.0f / 255.0f, 0.0f / 255.0f, // Fondo inferior: casi negro
|
|
70, 20, 10, // Color fondo notificación: rojo muy oscuro (brasas)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{120, 40, 20}, {140, 35, 15}, {130, 38, 18}, {125, 42, 22},
|
|
{135, 37, 16}, {128, 40, 20}, {132, 39, 19}, {138, 36, 17}
|
|
},
|
|
0.0f // Estado inicial
|
|
},
|
|
// Keyframe 1: Llamas naranjas (transición)
|
|
{
|
|
180.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, // Fondo superior: naranja fuerte
|
|
100.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, 10.0f / 255.0f, // Fondo inferior: rojo oscuro
|
|
110, 40, 10, // Color fondo notificación: naranja-rojo oscuro (llamas)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 140, 0}, {255, 120, 10}, {255, 160, 20}, {255, 130, 5},
|
|
{255, 150, 15}, {255, 125, 8}, {255, 145, 12}, {255, 135, 18}
|
|
},
|
|
3.5f // 3.5 segundos para llegar
|
|
},
|
|
// Keyframe 2: Inferno brillante (clímax)
|
|
{
|
|
255.0f / 255.0f, 180.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, // Fondo superior: amarillo-naranja brillante
|
|
220.0f / 255.0f, 100.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, // Fondo inferior: naranja intenso
|
|
160, 80, 30, // Color fondo notificación: naranja oscuro (inferno)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 220, 100}, {255, 200, 80}, {255, 240, 120}, {255, 210, 90},
|
|
{255, 230, 110}, {255, 205, 85}, {255, 225, 105}, {255, 215, 95}
|
|
},
|
|
3.0f // 3 segundos para llegar
|
|
},
|
|
// Keyframe 3: Vuelta a llamas (antes de reiniciar loop)
|
|
{
|
|
180.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, // Fondo superior: naranja fuerte
|
|
100.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, 10.0f / 255.0f, // Fondo inferior: rojo oscuro
|
|
110, 40, 10, // Color fondo notificación: naranja-rojo oscuro (llamas)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 140, 0}, {255, 120, 10}, {255, 160, 20}, {255, 130, 5},
|
|
{255, 150, 15}, {255, 125, 8}, {255, 145, 12}, {255, 135, 18}
|
|
},
|
|
3.5f // 3.5 segundos para volver
|
|
}
|
|
// Loop = true hará transición automática de keyframe 3 → keyframe 0
|
|
},
|
|
true // Loop = true (ciclo completo: brasas→llamas→inferno→llamas→brasas...)
|
|
));
|
|
|
|
// 13: AURORA (Aurora Boreal) - Verde → Violeta → Cian (loop)
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<DynamicTheme>(
|
|
"Aurora",
|
|
"Aurora",
|
|
150, 255, 200, // Color texto: verde claro
|
|
std::vector<DynamicThemeKeyframe>{
|
|
// Keyframe 0: Verde aurora (estado inicial)
|
|
{
|
|
30.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, // Fondo superior: verde oscuro
|
|
10.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, // Fondo inferior: azul muy oscuro
|
|
15, 50, 40, // Color fondo notificación: verde muy oscuro (aurora verde)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{100, 255, 180}, {80, 240, 160}, {120, 255, 200}, {90, 245, 170},
|
|
{110, 255, 190}, {85, 242, 165}, {105, 252, 185}, {95, 248, 175}
|
|
},
|
|
0.0f // Estado inicial
|
|
},
|
|
// Keyframe 1: Violeta aurora (transición)
|
|
{
|
|
120.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, 180.0f / 255.0f, // Fondo superior: violeta
|
|
40.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, // Fondo inferior: violeta oscuro
|
|
70, 30, 100, // Color fondo notificación: violeta oscuro (aurora violeta)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{200, 100, 255}, {180, 80, 240}, {220, 120, 255}, {190, 90, 245},
|
|
{210, 110, 255}, {185, 85, 242}, {205, 105, 252}, {195, 95, 248}
|
|
},
|
|
5.0f // 5 segundos para llegar (transición lenta)
|
|
},
|
|
// Keyframe 2: Cian aurora (clímax)
|
|
{
|
|
60.0f / 255.0f, 180.0f / 255.0f, 220.0f / 255.0f, // Fondo superior: cian brillante
|
|
20.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, 120.0f / 255.0f, // Fondo inferior: azul oscuro
|
|
20, 90, 120, // Color fondo notificación: cian oscuro (aurora cian)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{100, 220, 255}, {80, 200, 240}, {120, 240, 255}, {90, 210, 245},
|
|
{110, 230, 255}, {85, 205, 242}, {105, 225, 252}, {95, 215, 248}
|
|
},
|
|
4.5f // 4.5 segundos para llegar
|
|
},
|
|
// Keyframe 3: Vuelta a violeta (antes de reiniciar)
|
|
{
|
|
120.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, 180.0f / 255.0f, // Fondo superior: violeta
|
|
40.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, // Fondo inferior: violeta oscuro
|
|
70, 30, 100, // Color fondo notificación: violeta oscuro (aurora violeta)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{200, 100, 255}, {180, 80, 240}, {220, 120, 255}, {190, 90, 245},
|
|
{210, 110, 255}, {185, 85, 242}, {205, 105, 252}, {195, 95, 248}
|
|
},
|
|
4.5f // 4.5 segundos para volver
|
|
}
|
|
// Loop = true hará transición automática de keyframe 3 → keyframe 0
|
|
},
|
|
true // Loop = true (ciclo: verde→violeta→cian→violeta→verde...)
|
|
));
|
|
|
|
// 14: VOLCANIC (Erupción Volcánica) - Ceniza → Erupción → Lava (loop)
|
|
themes_.push_back(std::make_unique<DynamicTheme>(
|
|
"Volcanic",
|
|
"Volcán",
|
|
200, 120, 80, // Color texto: naranja apagado
|
|
std::vector<DynamicThemeKeyframe>{
|
|
// Keyframe 0: Ceniza oscura (pre-erupción)
|
|
{
|
|
40.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, 45.0f / 255.0f, // Fondo superior: gris oscuro
|
|
20.0f / 255.0f, 15.0f / 255.0f, 15.0f / 255.0f, // Fondo inferior: casi negro
|
|
50, 50, 55, // Color fondo notificación: gris oscuro (ceniza)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{80, 80, 90}, {75, 75, 85}, {85, 85, 95}, {78, 78, 88},
|
|
{82, 82, 92}, {76, 76, 86}, {84, 84, 94}, {79, 79, 89}
|
|
},
|
|
0.0f // Estado inicial
|
|
},
|
|
// Keyframe 1: Erupción naranja-roja (explosión)
|
|
{
|
|
180.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, 30.0f / 255.0f, // Fondo superior: naranja-rojo
|
|
80.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, 10.0f / 255.0f, // Fondo inferior: rojo oscuro
|
|
120, 30, 15, // Color fondo notificación: naranja-rojo oscuro (erupción)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 80, 40}, {255, 100, 50}, {255, 70, 35}, {255, 90, 45},
|
|
{255, 75, 38}, {255, 95, 48}, {255, 85, 42}, {255, 78, 40}
|
|
},
|
|
3.0f // 3 segundos para erupción (rápido)
|
|
},
|
|
// Keyframe 2: Lava brillante (clímax)
|
|
{
|
|
220.0f / 255.0f, 120.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, // Fondo superior: naranja brillante
|
|
180.0f / 255.0f, 60.0f / 255.0f, 20.0f / 255.0f, // Fondo inferior: naranja-rojo
|
|
150, 70, 25, // Color fondo notificación: naranja oscuro (lava)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{255, 180, 80}, {255, 200, 100}, {255, 170, 70}, {255, 190, 90},
|
|
{255, 175, 75}, {255, 195, 95}, {255, 185, 85}, {255, 178, 78}
|
|
},
|
|
3.5f // 3.5 segundos para lava máxima
|
|
},
|
|
// Keyframe 3: Enfriamiento (vuelta a ceniza gradual)
|
|
{
|
|
100.0f / 255.0f, 80.0f / 255.0f, 70.0f / 255.0f, // Fondo superior: gris-naranja
|
|
50.0f / 255.0f, 40.0f / 255.0f, 35.0f / 255.0f, // Fondo inferior: gris oscuro
|
|
80, 60, 50, // Color fondo notificación: gris-naranja oscuro (enfriamiento)
|
|
std::vector<Color>{
|
|
{150, 120, 100}, {140, 110, 90}, {160, 130, 110}, {145, 115, 95},
|
|
{155, 125, 105}, {142, 112, 92}, {158, 128, 108}, {148, 118, 98}
|
|
},
|
|
5.5f // 5.5 segundos para enfriamiento (lento)
|
|
}
|
|
// Loop = true hará transición automática de keyframe 3 → keyframe 0
|
|
},
|
|
true // Loop = true (ciclo: ceniza→erupción→lava→enfriamiento→ceniza...)
|
|
));
|
|
}
|
|
|
|
// ============================================================================
|
|
// INTERFAZ UNIFICADA (PHASE 2)
|
|
// ============================================================================
|
|
|
|
void ThemeManager::switchToTheme(int theme_index) {
|
|
// Validar índice
|
|
if (theme_index < 0 || theme_index >= static_cast<int>(themes_.size())) {
|
|
return; // Índice inválido, no hacer nada
|
|
}
|
|
|
|
// Si ya estamos en ese tema, no hacer nada
|
|
if (theme_index == current_theme_index_ && !transitioning_) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// PHASE 3: Capturar snapshot del tema actual antes de cambiar
|
|
source_snapshot_ = captureCurrentSnapshot();
|
|
|
|
// Configurar transición LERP
|
|
source_theme_index_ = current_theme_index_;
|
|
target_theme_index_ = theme_index;
|
|
transitioning_ = true;
|
|
transition_progress_ = 0.0f;
|
|
|
|
// Cambiar tema activo (pero aún no visible por progress = 0.0)
|
|
current_theme_index_ = theme_index;
|
|
|
|
// Si es tema dinámico, reiniciar progreso
|
|
if (themes_[current_theme_index_]->needsUpdate()) {
|
|
themes_[current_theme_index_]->resetProgress();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::update(float delta_time) {
|
|
// PHASE 3: Actualizar transición LERP si está activa
|
|
if (transitioning_) {
|
|
transition_progress_ += delta_time / transition_duration_;
|
|
|
|
if (transition_progress_ >= 1.0f) {
|
|
// Transición completada
|
|
transition_progress_ = 1.0f;
|
|
transitioning_ = false;
|
|
source_snapshot_.reset(); // Liberar snapshot (ya no se necesita)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// Actualizar animación del tema activo si es dinámico
|
|
if (themes_[current_theme_index_]->needsUpdate()) {
|
|
themes_[current_theme_index_]->update(delta_time);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::cycleTheme() {
|
|
// Calcular siguiente tema con wraparound
|
|
int next_theme_index = (current_theme_index_ + 1) % static_cast<int>(themes_.size());
|
|
|
|
// Usar switchToTheme() para obtener transición LERP automáticamente
|
|
switchToTheme(next_theme_index);
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::cyclePrevTheme() {
|
|
// Calcular tema anterior con wraparound (14→13→...→1→0→14)
|
|
int prev_theme_index = (current_theme_index_ - 1);
|
|
if (prev_theme_index < 0) {
|
|
prev_theme_index = static_cast<int>(themes_.size()) - 1; // Wrap to último tema
|
|
}
|
|
|
|
// Usar switchToTheme() para obtener transición LERP automáticamente
|
|
switchToTheme(prev_theme_index);
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::pauseDynamic() {
|
|
// Solo funciona si el tema actual es dinámico
|
|
if (themes_[current_theme_index_]->needsUpdate()) {
|
|
themes_[current_theme_index_]->togglePause();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// ============================================================================
|
|
// QUERIES DE COLORES
|
|
// ============================================================================
|
|
|
|
Color ThemeManager::getInterpolatedColor(size_t ball_index) const {
|
|
if (!transitioning_ || !source_snapshot_) {
|
|
// Sin transición: color directo del tema activo
|
|
return themes_[current_theme_index_]->getBallColor(ball_index, 0.0f);
|
|
}
|
|
|
|
// PHASE 3: Con transición: LERP entre snapshot origen y tema destino
|
|
Color source_color = source_snapshot_->ball_colors[ball_index % source_snapshot_->ball_colors.size()];
|
|
Color target_color = themes_[current_theme_index_]->getBallColor(ball_index, 0.0f);
|
|
|
|
return {
|
|
static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_color.r), static_cast<float>(target_color.r), transition_progress_)),
|
|
static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_color.g), static_cast<float>(target_color.g), transition_progress_)),
|
|
static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_color.b), static_cast<float>(target_color.b), transition_progress_))
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::getBackgroundColors(float& top_r, float& top_g, float& top_b,
|
|
float& bottom_r, float& bottom_g, float& bottom_b) const {
|
|
if (!transitioning_ || !source_snapshot_) {
|
|
// Sin transición: colores directos del tema activo
|
|
themes_[current_theme_index_]->getBackgroundColors(0.0f, top_r, top_g, top_b, bottom_r, bottom_g, bottom_b);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// PHASE 3: Con transición: LERP entre snapshot origen y tema destino
|
|
float target_tr, target_tg, target_tb, target_br, target_bg, target_bb;
|
|
themes_[current_theme_index_]->getBackgroundColors(0.0f, target_tr, target_tg, target_tb, target_br, target_bg, target_bb);
|
|
|
|
top_r = lerp(source_snapshot_->bg_top_r, target_tr, transition_progress_);
|
|
top_g = lerp(source_snapshot_->bg_top_g, target_tg, transition_progress_);
|
|
top_b = lerp(source_snapshot_->bg_top_b, target_tb, transition_progress_);
|
|
|
|
bottom_r = lerp(source_snapshot_->bg_bottom_r, target_br, transition_progress_);
|
|
bottom_g = lerp(source_snapshot_->bg_bottom_g, target_bg, transition_progress_);
|
|
bottom_b = lerp(source_snapshot_->bg_bottom_b, target_bb, transition_progress_);
|
|
}
|
|
|
|
// ============================================================================
|
|
// QUERIES DE ESTADO
|
|
// ============================================================================
|
|
|
|
bool ThemeManager::isCurrentThemeDynamic() const {
|
|
return themes_[current_theme_index_]->needsUpdate();
|
|
}
|
|
|
|
const char* ThemeManager::getCurrentThemeNameEN() const {
|
|
return themes_[current_theme_index_]->getNameEN();
|
|
}
|
|
|
|
const char* ThemeManager::getCurrentThemeNameES() const {
|
|
return themes_[current_theme_index_]->getNameES();
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::getCurrentThemeTextColor(int& r, int& g, int& b) const {
|
|
if (!transitioning_ || !source_snapshot_) {
|
|
// Sin transición: color directo del tema activo
|
|
themes_[current_theme_index_]->getTextColor(r, g, b);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// PHASE 3: Con transición: LERP entre snapshot origen y tema destino
|
|
int target_r, target_g, target_b;
|
|
themes_[current_theme_index_]->getTextColor(target_r, target_g, target_b);
|
|
|
|
r = static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_snapshot_->text_color_r), static_cast<float>(target_r), transition_progress_));
|
|
g = static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_snapshot_->text_color_g), static_cast<float>(target_g), transition_progress_));
|
|
b = static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_snapshot_->text_color_b), static_cast<float>(target_b), transition_progress_));
|
|
}
|
|
|
|
void ThemeManager::getCurrentNotificationBackgroundColor(int& r, int& g, int& b) const {
|
|
if (!transitioning_ || !source_snapshot_) {
|
|
// Sin transición: color directo del tema activo
|
|
themes_[current_theme_index_]->getNotificationBackgroundColor(r, g, b);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// PHASE 3: Con transición: LERP entre snapshot origen y tema destino
|
|
int target_r, target_g, target_b;
|
|
themes_[current_theme_index_]->getNotificationBackgroundColor(target_r, target_g, target_b);
|
|
|
|
r = static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_snapshot_->notif_bg_r), static_cast<float>(target_r), transition_progress_));
|
|
g = static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_snapshot_->notif_bg_g), static_cast<float>(target_g), transition_progress_));
|
|
b = static_cast<int>(lerp(static_cast<float>(source_snapshot_->notif_bg_b), static_cast<float>(target_b), transition_progress_));
|
|
}
|
|
|
|
Color ThemeManager::getInitialBallColor(int random_index) const {
|
|
// Obtener color inicial del tema activo (progress = 0.0f)
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return themes_[current_theme_index_]->getBallColor(random_index, 0.0f);
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}
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// SISTEMA DE TRANSICIÓN LERP (PHASE 3)
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std::unique_ptr<ThemeSnapshot> ThemeManager::captureCurrentSnapshot() const {
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auto snapshot = std::make_unique<ThemeSnapshot>();
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// Capturar colores de fondo
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themes_[current_theme_index_]->getBackgroundColors(0.0f,
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snapshot->bg_top_r, snapshot->bg_top_g, snapshot->bg_top_b,
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snapshot->bg_bottom_r, snapshot->bg_bottom_g, snapshot->bg_bottom_b);
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// Capturar color de texto
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themes_[current_theme_index_]->getTextColor(
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snapshot->text_color_r, snapshot->text_color_g, snapshot->text_color_b);
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// Capturar color de fondo de notificaciones
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themes_[current_theme_index_]->getNotificationBackgroundColor(
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snapshot->notif_bg_r, snapshot->notif_bg_g, snapshot->notif_bg_b);
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// Capturar nombres
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snapshot->name_en = themes_[current_theme_index_]->getNameEN();
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snapshot->name_es = themes_[current_theme_index_]->getNameES();
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// Capturar colores de pelotas (suficientes para escenario máximo: 50,000)
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// Esto asegura LERP correcto incluso en escenarios grandes
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snapshot->ball_colors.reserve(50000);
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for (size_t i = 0; i < 50000; i++) {
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snapshot->ball_colors.push_back(
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themes_[current_theme_index_]->getBallColor(i, 0.0f)
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);
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}
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return snapshot;
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}
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