Files
vibe3_physics/source
Sergio Valor 310c6d244e fix(engine): corregir figura 3D i text en real fullscreen
- Bug 2: moure shape_manager_->updateScreenSize() fora del bloc
  condicional SHAPE a les dues branques de toggleRealFullscreen(),
  de manera que ShapeManager sempre té les dimensions correctes quan
  s'activa una figura després d'entrar en fullscreen
- Bug text: passar base_screen_width_/height_ com a dimensions lògiques
  a ui_manager_->initialize() en recreateOffscreenTexture(), evitant
  que calculateFontSize() s'avaluï amb la resolució nativa de fullscreen

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-19 22:51:31 +01:00
..
2026-03-11 23:27:02 +01:00