Limpieza:
- Eliminadas declaraciones de métodos privados obsoletos en engine.h
- Eliminado método Engine::enterLogoMode(bool) obsoleto
- Actualizados comentarios de callbacks para reflejar arquitectura final
- Documentadas todas las variables de estado DEMO/LOGO en Engine
Documentación:
- Aclarado que callbacks son parte de la arquitectura pragmática
- Explicado que StateManager coordina, Engine implementa
- Documentado propósito de cada variable de estado duplicada
- Actualizado comentarios de sistema de figuras 3D
Arquitectura final:
- StateManager: Coordina estados, timers y triggers
- Engine: Proporciona implementación vía callbacks
- Separación de responsabilidades clara y mantenible
- Sin TODO markers innecesarios
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