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vibe3_physics/source
Sergio Valor 871bdf49ce Fix: Corregir interpolación LERP de temas dinámicos
PROBLEMA:
Las pelotas cambiaban bruscamente de color durante transiciones
de temas dinámicos en lugar de tener transiciones suaves.

CAUSAS IDENTIFICADAS:
1. getInterpolatedColor() interpolaba desde Ball::color_ (obsoleto)
   en lugar de usar el color del keyframe actual
2. updateDynamicTheme() actualizaba Ball::color_ incorrectamente
   al final de cada transición

SOLUCIÓN:
 getInterpolatedColor():
   - Ahora interpola desde current_kf.ball_colors[index]
   - Hasta target_kf.ball_colors[index]
   - Elimina dependencia de Ball::color_ almacenado

 updateDynamicTheme():
   - Elimina setColor() redundante al completar transición
   - getInterpolatedColor() ya calcula color correcto cada frame
   - Cuando progress=1.0, devuelve exactamente color destino

RESULTADO:
- Transiciones LERP suaves de 0% a 100% sin saltos bruscos
- Interpolación correcta entre keyframes actual y destino
- Coherencia entre renderizado y lógica de animación

ARCHIVOS MODIFICADOS:
- source/engine.cpp (2 funciones corregidas)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-05 20:15:46 +02:00
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