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vibe3_physics/source/shapes/atom_shape.h
Sergio Valor 5391e0cddf Implementar figura ATOM (núcleo + órbitas) - Tecla I - TODAS LAS FIGURAS COMPLETADAS
- Nueva clase AtomShape con núcleo central + 3 órbitas
- Núcleo: esfera pequeña con distribución Fibonacci
- Órbitas: planos inclinados con electrones animados
- Rotación global + rotación orbital independiente
- Modelo atómico clásico de Bohr
- Compatible con física spring-damper y z-sorting

 TODAS LAS 8 FIGURAS 3D IMPLEMENTADAS:
Q-Sphere, W-WaveGrid, E-Helix, R-Torus, T-Cube, Y-Cylinder, U-Icosahedron, I-Atom

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-04 06:44:02 +02:00

23 lines
1.0 KiB
C++

#pragma once
#include "shape.h"
// Figura: Átomo con núcleo central y órbitas electrónicas
// Comportamiento: Núcleo estático + electrones orbitando en planos inclinados
// Efecto: Modelo atómico clásico Bohr
class AtomShape : public Shape {
private:
float angle_y_ = 0.0f; // Ángulo de rotación global en eje Y (rad)
float orbit_phase_ = 0.0f; // Fase de rotación de electrones (rad)
float nucleus_radius_ = 0.0f; // Radio del núcleo central (píxeles)
float orbit_radius_ = 0.0f; // Radio de las órbitas (píxeles)
int num_points_ = 0; // Cantidad total de puntos
public:
void generatePoints(int num_points, float screen_width, float screen_height) override;
void update(float delta_time, float screen_width, float screen_height) override;
void getPoint3D(int index, float& x, float& y, float& z) const override;
const char* getName() const override { return "ATOM"; }
float getScaleFactor(float screen_height) const override;
};