Modernizar convenciones de código C++ aplicando las siguientes directivas:
## Cambios principales
**1. Renombrar headers (.h → .hpp)**
- 36 archivos renombrados a extensión .hpp (estándar C++)
- Mantenidos como .h: stb_image.h, stb_image_resize2.h (librerías C externas)
**2. Modernizar include guards (#ifndef → #pragma once)**
- resource_manager.hpp: #ifndef RESOURCE_MANAGER_H → #pragma once
- resource_pack.hpp: #ifndef RESOURCE_PACK_H → #pragma once
- spatial_grid.hpp: #ifndef SPATIAL_GRID_H → #pragma once
**3. Sistema de includes desde raíz del proyecto**
- CMakeLists.txt: añadido include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/source)
- Eliminadas rutas relativas (../) en todos los includes
- Includes ahora usan rutas absolutas desde source/
**Antes:**
```cpp
#include "../defines.h"
#include "../text/textrenderer.h"
```
**Ahora:**
```cpp
#include "defines.hpp"
#include "text/textrenderer.hpp"
```
## Archivos afectados
- 1 archivo CMakeLists.txt modificado
- 36 archivos renombrados (.h → .hpp)
- 32 archivos .cpp actualizados (includes)
- 36 archivos .hpp actualizados (includes + guards)
- 1 archivo tools/ actualizado
**Total: 70 archivos modificados**
## Verificación
✅ Proyecto compila sin errores
✅ Todas las rutas de includes correctas
✅ Include guards modernizados
✅ Librerías externas C mantienen extensión .h
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
39 lines
1.7 KiB
C++
39 lines
1.7 KiB
C++
#include "static_theme.hpp"
|
|
|
|
StaticTheme::StaticTheme(const char* name_en, const char* name_es,
|
|
int text_r, int text_g, int text_b,
|
|
int notif_bg_r, int notif_bg_g, int notif_bg_b,
|
|
float bg_top_r, float bg_top_g, float bg_top_b,
|
|
float bg_bottom_r, float bg_bottom_g, float bg_bottom_b,
|
|
std::vector<Color> ball_colors)
|
|
: name_en_(name_en),
|
|
name_es_(name_es),
|
|
text_r_(text_r), text_g_(text_g), text_b_(text_b),
|
|
notif_bg_r_(notif_bg_r), notif_bg_g_(notif_bg_g), notif_bg_b_(notif_bg_b),
|
|
bg_top_r_(bg_top_r), bg_top_g_(bg_top_g), bg_top_b_(bg_top_b),
|
|
bg_bottom_r_(bg_bottom_r), bg_bottom_g_(bg_bottom_g), bg_bottom_b_(bg_bottom_b),
|
|
ball_colors_(std::move(ball_colors)) {
|
|
}
|
|
|
|
Color StaticTheme::getBallColor(size_t ball_index, float progress) const {
|
|
// Tema estático: siempre retorna color de paleta según índice
|
|
// (progress se ignora aquí, pero será usado en PHASE 3 para LERP externo)
|
|
if (ball_colors_.empty()) {
|
|
return {255, 255, 255}; // Blanco por defecto si paleta vacía
|
|
}
|
|
return ball_colors_[ball_index % ball_colors_.size()];
|
|
}
|
|
|
|
void StaticTheme::getBackgroundColors(float progress,
|
|
float& tr, float& tg, float& tb,
|
|
float& br, float& bg, float& bb) const {
|
|
// Tema estático: siempre retorna colores de fondo fijos
|
|
// (progress se ignora aquí, pero será usado en PHASE 3 para LERP externo)
|
|
tr = bg_top_r_;
|
|
tg = bg_top_g_;
|
|
tb = bg_top_b_;
|
|
br = bg_bottom_r_;
|
|
bg = bg_bottom_g_;
|
|
bb = bg_bottom_b_;
|
|
}
|