Commit Graph

  • 7cccedb5fb Extraer shaders a archivos .metal separados para mejor organización main Sergio Valor 2025-09-28 18:40:28 +02:00
  • 909635d76d Implementar shader CRT con post-processing: migración completa GLSL a MSL Sergio Valor 2025-09-28 18:30:01 +02:00
  • 62dee3b2bb Ajustar proporciones: ventana 50% más grande y sprite proporcional Sergio Valor 2025-09-28 18:16:59 +02:00
  • eed0eeb747 Implementación inicial de vibe5_metal: sprites con alpha blending Sergio Valor 2025-09-28 18:07:52 +02:00