Updated 2025-09-28 18:40:35 +02:00
Updated 2025-09-28 08:30:27 +02:00
Simulador de física con sprites rebotantes desarrollado en C++20/SDL3. Evolución modularizada de vibe1_delta con temas visuales, optimizaciones de renderizado y experimentos con módulos C++20.
Updated 2025-09-17 22:10:31 +02:00
Simulador de física con sprites rebotando usando SDL3 y sistema delta time. Demostración técnica de bucles de juego independientes del framerate, con controles de V-Sync dinámico, contador FPS y debug display conmutable. Implementa conversión de física frame-based a time-based para velocidad consistente en cualquier refresh rate.
Updated 2025-09-15 13:57:18 +02:00
Demo rapideta de pintat de pixels en SDL
Updated 2025-03-24 19:42:27 +01:00
Demo de SDL amb pixels botant per la pantalla
Updated 2025-03-24 17:34:28 +01:00
Demo de SDL pintant pixels fent efecte de ruido
Updated 2025-03-24 17:33:39 +01:00