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2026-05-18 13:48:21 +02:00
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# guante_blanco_amstrad_ascii
Versió del joc "Guante blanco" del manual de Amstrad per a ascii
Port a la fantasy console **ascii** del juego *Guante Blanco* publicado por
AMSOFT en 1985 (David Radisic), originalmente escrito en BASIC de Amstrad CPC.
## El juego
Aventura tipo laberinto en una casa de 5 habitaciones (Pasillo, Sala,
Comedor, Cocina y Despensa). Eres el ladrón Guante Blanco y debes recorrer
las habitaciones recogiendo joyas y escapando por una de las dos salidas
(norte del Pasillo o sur de la Cocina).
- **Conmutadores** encienden y apagan la luz de cada habitación. Con la
luz apagada no ves las joyas ni los obstáculos.
- **Obstáculos** hacen ruido al chocar con ellos. Si haces demasiado
ruido, despertarás al **perro guardián**, que vendrá a buscarte y, si te
alcanza, te muerde y la partida acaba.
- **Puertas** y **ventanas** conectan habitaciones; algunas ventanas son
vías de escape directo.
## Controles
- **Flechas** — mover el ladrón
- **ESPACIO** — empezar (pantalla PASE)
- **S / N** — jugar otra vez al acabar la partida
## Cómo ejecutar
Necesitas el intérprete de la fantasy console ascii:
```sh
ascii guante_blanco.lua
```
## Ficheros
- `guante_blanco.lua` — el juego.
- `guante_blanco.bas` — listado BASIC original del Amstrad CPC, como referencia.
- `ASCII_API.md` — referencia del intérprete Lua de ascii.
- `chuleta_font_ascii.png` — tabla de glifos del charset de ascii.
## Agradecimientos
- A **JailDoctor** por crear la fantasy console ascii y mantener su charset y
paleta tan cómodos para portar clásicos.
- A **David Radisic** y **AMSOFT** (1985) por el juego original.
- A la **AUA — Amstrad Users Association** por conservar el código fuente del
original y hacerlo accesible para esta versión.
- A **Claude** (Anthropic) por la ayuda en el port a Lua/ascii.