fase 2: Pepe en pantalla i moviment bàsic

This commit is contained in:
2026-05-15 10:12:47 +02:00
parent 4e638ce7f5
commit 70985c33c5
+25 -2
View File
@@ -27,6 +27,7 @@ MAP_H = 25
-- Estat
mapa = {} -- mapa[x][y] = { tipo=, color=, temps= }
level = 1
pepe = { x=19, y=23, dibuix=PEPE_C, color=COLOR_WHITE, vides=0, estat=0 }
function definir_glifs()
-- Cel·la buida (sobreescrivim el glif 0 del ROM, que no es buit)
@@ -91,6 +92,26 @@ function pintar_mapa()
end
end
function pintar_pepe()
color(pepe.color, COL_BUIT)
print(chr(pepe.dibuix), pepe.x, pepe.y)
end
-- Pepe pot entrar a una cel·la si no es pedra (de moment).
-- Mes endavant afegirem regles d'escala, cuerda, gravetat, etc.
function pot_entrar(x, y)
if x < 0 or x >= MAP_W or y < 0 or y >= MAP_H then return false end
return mapa[x][y].tipo ~= PEDRA
end
function mou_pepe()
-- Tecles originals: Q=amunt, A=avall, O=esquerra, P=dreta
if btnp(KEY_Q) and pot_entrar(pepe.x, pepe.y-1) then pepe.y = pepe.y - 1 end
if btnp(KEY_A) and pot_entrar(pepe.x, pepe.y+1) then pepe.y = pepe.y + 1 end
if btnp(KEY_O) and pot_entrar(pepe.x-1, pepe.y) then pepe.x = pepe.x - 1 end
if btnp(KEY_P) and pot_entrar(pepe.x+1, pepe.y) then pepe.x = pepe.x + 1 end
end
function init()
mode(1) -- 40x30 chars, color per cel·la
border(COLOR_BLUE)
@@ -98,9 +119,11 @@ function init()
definir_glifs()
carregar_mapa(level)
cls() -- neteja despres del filein (que ha escrit a char_screen)
pintar_mapa()
end
function update()
-- Fase 1: nomes render estatic, res que actualitzar encara
mou_pepe()
cls()
pintar_mapa()
pintar_pepe()
end