Port inicial de Rebotes a ascii
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# rebotes_amstrad_ascii
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Versió del joc "Rebotes" del manual de Amstrad per a ascii
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Port a la fantasy console **ascii** del juego *Rebotes* publicado por
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AMSOFT en 1984 (Alexander Martin), originalmente escrito en BASIC de Amstrad CPC.
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## El juego
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Breakout/Arkanoid clásico: mueves una pala en la base de la pantalla y haces
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rebotar una pelota contra cuatro filas de ladrillos. Los ladrillos de la fila
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superior dan más puntos. Tienes 5 pelotas. Al limpiar la pantalla, se
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regenera y sigues con los puntos y las pelotas que llevabas.
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## Controles
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- **Flechas izda/dcha** (o **O / P**) — mover la pala
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- **ESPACIO** — empezar / volver desde menús
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- **I** — instrucciones desde el título
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- **A..Z** — introducir nombre al batir el récord
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## Cómo ejecutar
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Necesitas el intérprete de la fantasy console ascii:
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```sh
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ascii rebotes.lua
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```
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El récord se guarda en un fichero `records` junto al juego.
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## Ficheros
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- `rebotes.lua` — el juego.
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- `rebotes.bas` — listado BASIC original del Amstrad CPC, como referencia.
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- `ASCII_API.md` — referencia del intérprete Lua de ascii.
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- `chuleta_font_ascii.png` — tabla de glifos del charset de ascii.
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## Agradecimientos
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- A **JailDoctor** por crear la fantasy console ascii y mantener su charset y
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paleta tan cómodos para portar clásicos.
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- A **Alexander Martin** y **AMSOFT** (1984) por el juego original.
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- A la **AUA — Amstrad Users Association** por conservar el código fuente del
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original y hacerlo accesible para esta versión.
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- A **Claude** (Anthropic) por la ayuda en el port a Lua/ascii.
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