Aventures en Egipte

Cover

Aventures en Egipte (Adventures in Egypt) és un joc retro 2D on Sam s'endinsa en les tombes egípcies per descobrir els tresors amagats dins de les piràmides. Hauràs de travessar diverses cambres esquivant mòmies i criatures que vigilen cada zona.

  • Versió original: 1.1 (3 de març del 2000), escrita en Pascal per JailDesigner
  • Reconstrucció 2025: C++20 amb SDL3, per JailDoctor
  • Gènere: Aventura / Acció — un jugador

Més informació i captures: jailgames.sustancia.synology.me/game/aee

Captures

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3

Característiques tècniques

  • Renderitzador software paletitzat de 8 bits (320×200, 256 colors) — el motor original "Jail"
  • Backend de presentació modern amb SDL3GPU (Vulkan/Metal) i shaders GLSL compilats a SPIR-V
  • Efectes PostFX i CRT-Pi amb presets configurables (CRT, NTSC, scanlines, corbatura, etc.)
  • Supersampling (3×/6×/9×) amb downscaling Lanczos
  • Aspect ratio commutable: píxels quadrats ↔ 4:3 CRT
  • Àudio mesclat en temps real amb JailAudio (OGG via stb_vorbis, WAV)
  • Arquitectura d'emulador: fil del joc independent del fil de presentació a 60 FPS
  • Overlay amb notificacions, informació de render i fonts bitmap UTF-8

Compilació

Dependències: SDL3, CMake ≥ 3.10, compilador C++20. Si glslc està disponible, els shaders es compilen a SPIR-V automàticament; en cas contrari s'usen els precompilats.

# Linux
cmake -B build
cmake --build build

# Windows (MinGW)
cmake -B build -G "MinGW Makefiles"
cmake --build build

L'executable es genera a l'arrel del projecte. La carpeta data/ ha d'estar al directori de treball quan s'executa.

Controls

Joc

Controls originals del joc (teclat). Consulta config.yaml per a la configuració.

Presentació (tecles de funció)

Tecla Acció
F1 / F2 Reduir / augmentar el zoom de la finestra
F3 Alternar pantalla completa
F4 Activar / desactivar shaders
F5 Alternar aspect ratio (quadrat ↔ 4:3 CRT)
F6 Alternar supersampling
F7 Canviar tipus de shader (PostFX ↔ CRT-Pi)
F8 Canviar preset de shader
F9 Alternar filtre d'estirament (nearest ↔ linear)
F10 Cicle d'informació de render (off → dalt → baix)
ESC Doble pulsació per eixir

Totes les tecles són reconfigurables des del fitxer de configuració.

Configuració

Els fitxers de configuració es guarden a ~/.config/jailgames/aee/:

Fitxer Contingut
config.yaml Configuració general (vídeo, àudio, finestra, tecles)
postfx.yaml Presets del shader PostFX (CRT, NTSC, CURVED, SCANLINES, SUBTLE, CRT LIVE)
crtpi.yaml Presets del shader CRT-Pi (DEFAULT, CURVED, SHARP, MINIMAL)

Crèdits

  • JailDesigner — joc original (Pascal, any 2000)
  • JailDoctor — port i reconstrucció moderna (C++ / SDL3, 2025)

JAILGAMES · Fet amb ♥

Description
Joc d'aventures ambientat en el antic Egipte, bueno el modern pero recorreguent coses antigues... es igual, es Sam fent de les seues. Port del original de l'any 2000 programat en Pascal. Passat a C++ SDL3 per JailDoctor
Readme 26 MiB
v1.2 Latest
2026-04-18 18:58:26 +02:00
Languages
C 74.9%
C++ 23.6%
CMake 0.6%
Makefile 0.5%
GLSL 0.3%
Other 0.1%