refactor(core/rendering): injectar font i paleta als overlays (COUP-04) + tancament auditoria
Notifier::init i RenderInfo::init cridaven Resource::Cache::get() i construïen cadascun la seua pròpia instància de Text a partir de "8bithud.gif" + "data/font/8bithud.fnt" (strings hardcoded). Notifier també llegia la paleta "ui" a cada render(). Ara: - Director construeix una sola std::shared_ptr<Text> compartida. - RenderInfo::init(Frame, shared_ptr<Text>) i Notifier::init (shared_ptr<Text>, const Palette&) reben els recursos injectats. - Notifier desa la Palette una volta i la consulta localment a render(), sense tocar el cache global. Resultat: els overlays perden la dependència dels noms dels assets i del cache; el cicle de vida queda controlat pel Director. El camp intern text_ passa a shared_ptr<Text>. El document d'auditoria es tanca: - PATCH-02, COUP-05 → DEFERRED (feature beyond cleanup scope). - INC-04 → WONTFIX (coexistència justificada de writeDX/write*). - Estat global: neteja completada. Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
f692739fed
commit
32d6067752
6 files changed
+39
-27
No files matched your search
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#include "core/rendering/notifier.hpp"
|
||||
|
||||
#include <utility>
|
||||
|
||||
#include "core/rendering/screen.hpp"
|
||||
#include "core/rendering/surface.hpp"
|
||||
#include "core/rendering/text.hpp"
|
||||
#include "core/resources/resource_cache.hpp"
|
||||
#include "utils/defines.hpp"
|
||||
|
||||
auto Notifier::get() -> Notifier& {
|
||||
@@ -13,11 +13,9 @@ auto Notifier::get() -> Notifier& {
|
||||
|
||||
Notifier::~Notifier() = default;
|
||||
|
||||
void Notifier::init() {
|
||||
// El Director preloade la paleta "ui" i la surface "8bithud.gif" abans
|
||||
// de cridar aquest init(); ací només cal construir el Text.
|
||||
auto font_surface = Resource::Cache::get().getSurface("8bithud.gif");
|
||||
text_ = std::make_unique<Text>(font_surface, "data/font/8bithud.fnt");
|
||||
void Notifier::init(std::shared_ptr<Text> text, const Palette& ui_palette) {
|
||||
text_ = std::move(text);
|
||||
ui_palette_ = ui_palette;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Notifier::update(int delta_ms) {
|
||||
@@ -54,10 +52,9 @@ void Notifier::render() {
|
||||
const int BOX_X = (GameCanvas::WIDTH - BOX_W) / 2;
|
||||
const int BOX_Y = static_cast<int>(y_);
|
||||
|
||||
// Fons sòlid a través de la paleta "ui" (ARGB directe al canvas, sense
|
||||
// tocar cap surface paletada).
|
||||
const auto& ui_palette = Resource::Cache::get().getPalette("ui");
|
||||
Screen::get().fillRect(BOX_X, BOX_Y, BOX_W, HEIGHT, ui_palette[current_bg_color_]);
|
||||
// Fons sòlid amb la paleta UI que ens ha injectat el caller a init()
|
||||
// (ARGB directe al canvas, sense tocar cap surface paletada).
|
||||
Screen::get().fillRect(BOX_X, BOX_Y, BOX_W, HEIGHT, ui_palette_[current_bg_color_]);
|
||||
|
||||
text_->writeDX(Text::CENTER_FLAG | Text::COLOR_FLAG,
|
||||
GameCanvas::CENTER_X,
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user