refactor(core/rendering): injectar font i paleta als overlays (COUP-04) + tancament auditoria

Notifier::init i RenderInfo::init cridaven Resource::Cache::get() i
construïen cadascun la seua pròpia instància de Text a partir de
"8bithud.gif" + "data/font/8bithud.fnt" (strings hardcoded). Notifier
també llegia la paleta "ui" a cada render().

Ara:
- Director construeix una sola std::shared_ptr<Text> compartida.
- RenderInfo::init(Frame, shared_ptr<Text>) i Notifier::init
  (shared_ptr<Text>, const Palette&) reben els recursos injectats.
- Notifier desa la Palette una volta i la consulta localment a
  render(), sense tocar el cache global.

Resultat: els overlays perden la dependència dels noms dels assets
i del cache; el cicle de vida queda controlat pel Director. El camp
intern text_ passa a shared_ptr<Text>.

El document d'auditoria es tanca:
- PATCH-02, COUP-05 → DEFERRED (feature beyond cleanup scope).
- INC-04 → WONTFIX (coexistència justificada de writeDX/write*).
- Estat global: neteja completada.

Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
JailDesignerandClaude Opus 4.7 committed 2026-04-20 10:05:58 +02:00
1 parent f692739fed
commit 32d6067752
6 files changed
+39 -27

No files matched your search

+6 -2
View File
@@ -7,6 +7,7 @@
#include <string>
#include "core/rendering/hud_constants.hpp"
#include "core/rendering/surface.hpp"
class Text;
@@ -27,7 +28,9 @@ class Notifier {
auto operator=(const Notifier&) -> Notifier& = delete;
auto operator=(Notifier&&) -> Notifier& = delete;
void init();
// Injecta la font compartida i la paleta UI que usa la caixa de fons.
// Així Notifier no depèn de cap string de recurs ni del cache global.
void init(std::shared_ptr<Text> text, const Palette& ui_palette);
void update(int delta_ms);
void render();
@@ -49,7 +52,8 @@ class Notifier {
Notifier() = default;
~Notifier();
std::unique_ptr<Text> text_;
std::shared_ptr<Text> text_;
Palette ui_palette_{};
Status status_{Status::HIDDEN};
float y_{static_cast<float>(-HEIGHT - MARGIN_TOP)};
std::string current_text_;