refactor(core/rendering): injectar font i paleta als overlays (COUP-04) + tancament auditoria
Notifier::init i RenderInfo::init cridaven Resource::Cache::get() i construïen cadascun la seua pròpia instància de Text a partir de "8bithud.gif" + "data/font/8bithud.fnt" (strings hardcoded). Notifier també llegia la paleta "ui" a cada render(). Ara: - Director construeix una sola std::shared_ptr<Text> compartida. - RenderInfo::init(Frame, shared_ptr<Text>) i Notifier::init (shared_ptr<Text>, const Palette&) reben els recursos injectats. - Notifier desa la Palette una volta i la consulta localment a render(), sense tocar el cache global. Resultat: els overlays perden la dependència dels noms dels assets i del cache; el cicle de vida queda controlat pel Director. El camp intern text_ passa a shared_ptr<Text>. El document d'auditoria es tanca: - PATCH-02, COUP-05 → DEFERRED (feature beyond cleanup scope). - INC-04 → WONTFIX (coexistència justificada de writeDX/write*). - Estat global: neteja completada. Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
f692739fed
commit
32d6067752
6 files changed
+39
-27
No files matched your search
@@ -38,7 +38,10 @@ class RenderInfo {
|
||||
Uint8 shadow_color{0};
|
||||
};
|
||||
|
||||
void init(const Frame& initial);
|
||||
// Injecta la font compartida a init(). La resta de l'estat visual ve
|
||||
// pel Frame a cada frame, així que RenderInfo no depèn de cap recurs
|
||||
// global.
|
||||
void init(const Frame& initial, std::shared_ptr<Text> text);
|
||||
void update(int delta_ms, const Frame& frame);
|
||||
void render();
|
||||
|
||||
@@ -62,7 +65,7 @@ class RenderInfo {
|
||||
void refreshSegments();
|
||||
[[nodiscard]] auto segmentWidth(const Segment& seg, int digit_cell_w) const -> int;
|
||||
|
||||
std::unique_ptr<Text> text_;
|
||||
std::shared_ptr<Text> text_;
|
||||
Defaults::RenderInfoPosition visible_pos_{Defaults::RenderInfoPosition::OFF};
|
||||
float info_anim_{0.0F}; // 0..1, suavitzat amb outQuad al render
|
||||
std::array<Segment, SEGMENT_COUNT> segments_{};
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user