HC-01+PATCH-02: SPEED_PX_PER_S a Defaults::Player
La velocitat base del jugador (60 px/s) passa de `constexpr` local a `player.cpp` a `Defaults::Player::SPEED_PX_PER_S`, seguint el patró usat a l'audit d'àudio. `player.cpp` manté un alias local per llegibilitat. Elimina el comentari TODO sobre sprint/slow-zones que PATCH-02 volia fora.
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db2e5d66e0
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da4f78fd0c
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@@ -80,4 +80,8 @@ namespace Defaults {
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constexpr SDL_Scancode EXIT = SDL_SCANCODE_ESCAPE;
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} // namespace KeysGame
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namespace Player {
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constexpr float SPEED_PX_PER_S = 60.0F; // Velocitat base del jugador (sense sprint / slow-zones).
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} // namespace Player
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} // namespace Defaults
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