da4f78fd0c28fa143b66c1c82e0545488e77af23
La velocitat base del jugador (60 px/s) passa de `constexpr` local a `player.cpp` a `Defaults::Player::SPEED_PX_PER_S`, seguint el patró usat a l'audit d'àudio. `player.cpp` manté un alias local per llegibilitat. Elimina el comentari TODO sobre sprint/slow-zones que PATCH-02 volia fora.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%