JailDesigner
|
9f0a566ffb
|
feat(player): mort i respawn (DYING + death_spinning + lives counter)
|
2026-04-29 11:40:05 +02:00 |
|
JailDesigner
|
72384c3113
|
feat(anim): cardinal WEST i flip totalment governat pel motor d'animació
|
2026-04-29 10:11:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9dc7ff0da3
|
refactor(anim): direccions cardinals (north/south/east) en YAML i codi
|
2026-04-29 08:59:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5db3bb0bd0
|
feat(mummy): estat HURT amb fugida en línia recta i recuperació al timer
|
2026-04-28 16:20:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cd50626b88
|
feat(collisions): filtre per altura — saltar esquiva momies, roques i altres jugadors
|
2026-04-25 11:49:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ae8b9d8fe6
|
refactor(entities): fusiona momia i mummy en un sol tipus canònic 16×32
|
2026-04-24 21:02:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
32dcf264c4
|
feat(entities): caja-peus concèntrica i animacions direccionals a la momia, còpia de data/ sempre sincronitzada; v0.19.0
|
2026-04-21 23:21:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ee8dc25181
|
feat(entities): fase 4 - moviment de la momia amb col·lisió, z-order per peus i contacte amb el jugador
|
2026-04-21 20:14:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6b612d164
|
feat(entities): bloc collision i anchor:feet per entitats amb falsa perspectiva
|
2026-04-21 19:39:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
96b71b0f65
|
feat(entities): andamiatge del sistema d'entitats (classes, factory, bus, YAML, placeholders, smoke tests)
|
2026-04-21 12:35:19 +02:00 |
|