JailDesigner
|
59cd9b524c
|
feat(entity-manager): reload del nivell + PaintLayer::clear
|
2026-04-26 10:26:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
648a5932f8
|
feat(door): col·locació derivada de Map::door_col i caixa de col·lisió neta
|
2026-04-26 10:07:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cd50626b88
|
feat(collisions): filtre per altura — saltar esquiva momies, roques i altres jugadors
|
2026-04-25 11:49:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
858e444842
|
feat(player): hit-box 8×8 per a contacte actor-actor (player, momia, trampa)
|
2026-04-24 19:23:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
32dcf264c4
|
feat(entities): caja-peus concèntrica i animacions direccionals a la momia, còpia de data/ sempre sincronitzada; v0.19.0
|
2026-04-21 23:21:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ee8dc25181
|
feat(entities): fase 4 - moviment de la momia amb col·lisió, z-order per peus i contacte amb el jugador
|
2026-04-21 20:14:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6b612d164
|
feat(entities): bloc collision i anchor:feet per entitats amb falsa perspectiva
|
2026-04-21 19:39:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1af5ef861f
|
feat(entities): clipping per frame, falsa perspectiva del sarcòfag i piràmide amb 20 sarcs
|
2026-04-21 19:11:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7191a08618
|
feat(entities): integració del sistema d'entitats al GameScene
|
2026-04-21 13:55:21 +02:00 |
|