Commit Graph
6 Commits
Author SHA1 Message Date
JailDesignerandClaude Opus 4.7 92f38bc51c refactor(core/audio): eliminar fill(0.5F) sobreescrit a Ja::init (HC-05)
sound_volume[] és un inline float[] amb zero-init per defecte i la capa
Audio crida setSoundVolume(config_.sound_volume) via enable() just
després de Ja::init, així que el fill(0.5F) no arribava mai a l'usuari.
Era un valor màgic heretat.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:54:53 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 5939cd3aa3 docs(audit): HC-04 com a WONTFIX (tuning intern del motor)
MUSIC_CHUNK_SHORTS i MUSIC_LOW_WATER_SECONDS són paràmetres del streaming
de vorbis/SDL; viuen dins de jail_audio i moure'ls a Defaults acoplaria
el motor al projecte. Mateix criteri que HC-03.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:54:02 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 621d454563 refactor(core/audio): static_assert Audio::Group ↔ Ja::MAX_GROUPS (HC-03)
Ja::MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS i Ja::MAX_GROUPS són límits interns del
motor. La proposta inicial era moure'ls a Defaults::Audio, però jail_audio
és reutilitzable entre projectes (no depèn d'Options ni d'utils/); moure
els límits trencaria aquesta independència.

El valor real del hallazgo era la invariant Audio::Group ↔ MAX_GROUPS,
que cap codi protegia. S'afegeix un static_assert a audio.cpp que falla
en compilació si s'afegeix una entrada nova a Group sense tocar
MAX_GROUPS.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:52:51 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 deb0fc2a4b refactor(core/audio): unificar format/canals/freq a Defaults::Audio (HC-02)
{SDL_AUDIO_S16, 2, 48000} apareixia com a literal a tres llocs de
jail_audio (Sound/Music/audio_spec) i audio.cpp:208 passava SDL_AUDIO_S16LE
i 2 canals per separat — dues convencions de format conviuen i els 2
canals eren número màgic.

Defaults::Audio guanya FORMAT (SDL_AUDIO_S16) i CHANNELS (2). Audio::
initSDLAudio passa ambdós junts a Ja::init. jail_audio obté un fallback
local Ja::DEFAULT_SPEC que consolida les tres instàncies; es queda
independent del projecte (no inclou utils/defaults.hpp) perquè l'engine
és reutilitzable.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:50:41 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 6f0626c31f refactor(core/audio): moure constants UI/tuning a Defaults::Audio (HC-01)
VOLUME_STEP, FREQUENCY i DEFAULT_CROSSFADE_MS vivien com a membres
constexpr d'Audio. Eren valors de configuració — no invariants de la
classe — i la convenció del projecte és que tots els paràmetres
ajustables visquin a utils/defaults.hpp.

Passen a Defaults::Audio::{VOLUME_STEP, FREQUENCY, CROSSFADE_MS}. L'únic
ús intern (Ja::init al constructor d'Audio) es reapunta al Defaults. Cap
ús extern dels tres símbols.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:47:40 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 8b73198209 docs(audit): crear audit-core-audio.md con hallazgos inicials
Plantilla d'auditoria per a core/audio/ amb els IDs estables (DUP/HC/
PATCH/COUP/INCONS/DEAD/CONV) i el top-5 prioritari. Mateix format que
l'auditoria de core/rendering/; les resolucions s'aniran anotant a
mesura que s'apliquin els canvis, commit a commit.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:45:38 +02:00