JailDesigner
|
f0a0515f28
|
fix(player): puja la sombra pel valor jump.shadow_y_offset del YAML
|
2026-04-25 12:19:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4758d5d8a4
|
refactor(player): mou height de jump a collision per coherència amb les entitats
|
2026-04-25 12:16:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7b09a076b2
|
feat(player): salt vertical amb física, màquina d'estats i animació jump_*
|
2026-04-25 11:42:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
50aae790b1
|
refactor(anim): migra AnimatedSprite al format sprite:/frame_ms, animacions en mapa
|
2026-04-24 21:01:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ea0f6d98a9
|
feat(player): inèrcia de frenada amb acumulador de moviment
|
2026-04-24 20:20:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
858e444842
|
feat(player): hit-box 8×8 per a contacte actor-actor (player, momia, trampa)
|
2026-04-24 19:23:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4e9d5df872
|
feat(players): suport del segon jugador amb events amb player_id
|
2026-04-24 14:33:52 +02:00 |
|