Files
aee-arcade/source/game/scenes/logo_scene.hpp
T

27 lines
691 B
C++

#pragma once
#include <memory>
#include "core/scene/scene.hpp"
class Text;
// Escena placeholder del logotip. Durada fixa (5 s) o skip amb qualsevol tecla
// no reservada. Quan expira, publica un `ExitRequest` cap a TITLE; Director
// és qui construeix la nova escena (l'escena no coneix els altres tipus i
// es pot exercir en tests sense arrossegar dependències).
class LogoScene : public Scene {
public:
static constexpr int DURATION_MS = 5000;
explicit LogoScene(std::shared_ptr<Text> font);
~LogoScene() override;
void update(int delta_ms) override;
void render() override;
private:
std::shared_ptr<Text> font_;
int timer_ms_{DURATION_MS};
};