53bf3a1ff2c5af7a76ef380f7a202046ed517a71
`renderBackground`, `renderSarcsRow`, `getSarcRowBottomY` i els índexs de paleta `HUD_BG/WALL/FLOOR/SARC` no tenien callers: el Tilemap s'encarrega del render visual i els sarcs passaran a ser actors sprite. `getSarcRect` es queda (la usa `collides`). Includes orfes de `screen.hpp`, `resource_cache.hpp` i `defines.hpp` eliminats. DEAD-04 (ctor Map) ja es va resoldre durant HC-03.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%