8da18a6a863db230220423265b4b2d36ef707b71
Hook només Debug que crida EntityManager::forceOpenDoor (nou helper públic que delega a Door::open). El flux posterior — creuar la porta, player_exited, level_complete, transició a OUTRO — funciona idèntic al del joc real, perquè depèn de la Door, no del comptador de sarcòfags. Útil per saltar la mecànica de pintat/sarcs durant proves de progressió de sales. Tecla configurable a data/input/keys.yaml > id: open_door (per defecte Keypad 1). Mateixos gates que els salts [/]: ignora la pulsació si la pausa està activa o l'editor obert. En Release la ENTRADA del YAML segueix carregant-se però no té consumidor.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%