ab7a79dc50974174448f93fa7ba1bf738a965cd3
El fitxer definia presets del Notifier (que ja viu a core/rendering/), però estava a game/ i era consumit únicament per core/input/global_inputs.cpp — una dependència invertida core→game. El mogueu al costat del component que consumeix; el comentari de `notifier.hpp` hi apunta. `game/ui/` es queda només amb `ui_palette.hpp`.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%