b18bd4d0212cc5002bc844464f6fd15cbcb1abfa
Tanca la sèrie d'escalfament de la rama feat/level-manager: - Levels::LevelManager com a font de veritat de la progressió (currentPath / advance / setIndex / setStartingPoint). - 30 sales a data/maps/p<N>/r<M>.yaml + index a data/maps/levels.yaml. - Avanç automàtic en creuar la porta + bucle al final de la llista. - Hotkeys debug [ / ] per saltar entre sales. - Clau opcional starting_level al debug.yaml. - L'editor salva sobre la sala actualment carregada. L'esquelet ja és funcional; queda pendent dissenyar les 30 sales, canviar tilesets/música per piràmide i decidir la pantalla de fi de joc (ara mateix fa bucle a la primera).
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%