d31483124ebe3584f35f5453e0cb0b5e193bb791
Tres escenes de 5 s cadascuna, activables al flux que precedeix GameScene. Classes separades (sense base comuna) perquè divergiran quan es desenvolupi contingut real. Avancen per timeout o per qualsevol tecla no reservada. Les tecles reservades (F1-F12, Escape) són les declarades a data/input/keys.yaml i mantenen el seu comportament habitual via GlobalInputs. La classificació viu a Placeholder::isReservedScancode, i KeyConfig exposa bindings() per enumerar-les sense duplicar la llista. Encara no integrats al Director: això es fa al següent commit quan s'afegeix el selector d'escena inicial.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%