El fitxer definia presets del Notifier (que ja viu a core/rendering/), però estava a game/ i era consumit únicament per core/input/global_inputs.cpp — una dependència invertida core→game. El mogueu al costat del component que consumeix; el comentari de `notifier.hpp` hi apunta. `game/ui/` es queda només amb `ui_palette.hpp`.