df059a6fcb18a4d10ccbcddccf7978800da91e68
Els 4 `const auto` MIN_/MAX_ i els dos `std::clamp` es mouen a un mètode privat `clampToPlayfield`. Separa la responsabilitat de mantenir la caixa dins del playfield de la integració de moviment.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%