JailDesigner f64bb5e267 PATCH-05+PATCH-06+DEAD-05: neteja defenses i sort cerimonial a GameScene
- PATCH-05: `if (Audio::get() != nullptr)` eliminat; Director::init
  crida Audio::init abans de GameScene, comentari ho documenta. Si mai
  salta, és un bug real que val detectar.
- PATCH-06/DEAD-05: short-circuit per `players_.size() <= 1` — no vector
  temporal ni sort amb un sol jugador. La branca multi-jugador queda
  preparada per quan n'hi haja >1 o sarcs-sprites.
2026-04-20 18:10:17 +02:00
2026-04-18 19:02:32 +02:00
S
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars 0 Watchers 0 Forks
Languages
C 61.8%
C++ 36.9%
CMake 0.6%
Makefile 0.3%
GLSL 0.3%
Other 0.1%