f64bb5e2672671203b1db1bcede99b3f2904a988
- PATCH-05: `if (Audio::get() != nullptr)` eliminat; Director::init crida Audio::init abans de GameScene, comentari ho documenta. Si mai salta, és un bug real que val detectar. - PATCH-06/DEAD-05: short-circuit per `players_.size() <= 1` — no vector temporal ni sort amb un sol jugador. La branca multi-jugador queda preparada per quan n'hi haja >1 o sarcs-sprites.
The file is empty.
Description
Versió moderna de l'AEE, repensada com a joc ARCADE
Readme
18 MiB
0 Stars
0 Watchers
0 Forks
Languages
C
61.8%
C++
36.9%
CMake
0.6%
Makefile
0.3%
GLSL
0.3%
Other
0.1%