treballant en internal resolution

This commit is contained in:
2026-04-16 20:53:13 +02:00
parent 5cda8fc3f9
commit 16a3f5b470
10 changed files with 227 additions and 7 deletions

View File

@@ -177,6 +177,13 @@ namespace Rendering {
* @brief Filtre de textura global per a l'upscale final (sempre aplicat).
*/
virtual void setTextureFilter(Options::TextureFilter /*filter*/) {}
/**
* @brief Multiplicador enter de la "resolució interna": fa un NN upscale
* de scene (320×200) a 320·N × 200·N i la pipeline downstream
* parteix d'aquesta textura. 1 = off (sense còpia addicional).
*/
virtual void setInternalResolution(int /*multiplier*/) {}
};
} // namespace Rendering