primera implementacio de sdl3gpu
This commit is contained in:
@@ -177,6 +177,11 @@ namespace Rendering {
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*/
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virtual void setStretch4_3(bool /*enabled*/) {}
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[[nodiscard]] virtual auto isStretch4_3() const -> bool { return false; }
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/**
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* @brief Filtre per a l'estirament 4:3 (false=NEAREST, true=LINEAR).
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*/
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virtual void setStretchFilter(bool /*linear*/) {}
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};
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} // namespace Rendering
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