scenes: infraestructura de la capa scenes:: (scene, timeline, sprite mover, frame animator, palette fade, surface handle, registry)

This commit is contained in:
2026-04-15 19:40:39 +02:00
parent 1507a1c740
commit 4436f7f569
17 changed files with 803 additions and 180 deletions

View File

@@ -0,0 +1,28 @@
#include "scenes/palette_fade.hpp"
namespace scenes {
void PaletteFade::startFadeOut() {
JD8_FadeStartOut();
active_ = true;
}
void PaletteFade::startFadeTo(JD8_Palette target) {
JD8_FadeStartToPal(target);
active_ = true;
}
void PaletteFade::tick(int /*delta_ms*/) {
if (!active_) return;
// El fade té 32 passos interns. Amb un tick per frame (~16ms)
// dura ~512ms — el mateix temps que la versió bloquejant original.
// Si en el futur volem fer-lo genuinament time-based (p.ex. "fade
// de 500ms exactes independent del framerate") podem convertir la
// màquina d'estats de jdraw8 a time-based ací sense tocar cap altre
// call site.
if (JD8_FadeTickStep()) {
active_ = false;
}
}
} // namespace scenes