afegits tots els valors d'escala que dona sdl3
This commit is contained in:
@@ -17,12 +17,10 @@ namespace Defaults::Video {
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constexpr bool GPU_ACCELERATION = true;
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constexpr bool SHADER_ENABLED = false;
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constexpr bool SUPERSAMPLING = false;
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constexpr bool INTEGER_SCALE = true;
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constexpr bool VSYNC = true;
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constexpr bool ASPECT_RATIO_4_3 = false; // CRT original estira 200→240
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constexpr bool STRETCH_FILTER_LINEAR = false; // Filtre per a l'estirament 4:3 (false=NEAREST)
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constexpr int DOWNSCALE_ALGO = 1; // 0=bilinear, 1=Lanczos2, 2=Lanczos3
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constexpr bool LINEAR_UPSCALE = false;
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constexpr bool ASPECT_RATIO_4_3 = false; // CRT original estira 200→240
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constexpr int DOWNSCALE_ALGO = 1; // 0=bilinear, 1=Lanczos2, 2=Lanczos3
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// TextureFilter i ScalingMode viuen a Options (requereixen #include, evitem dependència circular).
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} // namespace Defaults::Video
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namespace Defaults::Audio {
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