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normalitzat Audio
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@
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#include <cstdio>
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#include <cstdlib>
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#include "core/jail/jail_audio.hpp"
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#include "core/audio/audio.hpp"
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#include "core/jail/jdraw8.hpp"
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#include "core/jail/jinput.hpp"
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#include "game/info.hpp"
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@@ -46,7 +46,7 @@ namespace scenes {
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// amb piramide_inicial=8) no hi ha res que heretar, així que
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// arranquem la mateixa pista només si no sona res. Inocu en el
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// flux normal: JA_MUSIC_PLAYING fa que no la tornem a tocar.
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if (JA_GetMusicState() != JA_MUSIC_PLAYING) {
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if (Audio::getRealMusicState() != Audio::MusicState::PLAYING) {
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playMusic("music/final.ogg");
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}
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