- unitat mouse per amagar el punter

- overlay captura el esc i confirma la eixida (falla en game)
This commit is contained in:
2026-04-04 22:32:53 +02:00
parent d4fc7c0ee8
commit a4ee304a79
7 changed files with 175 additions and 44 deletions

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
#pragma once
#include <SDL3/SDL.h>
namespace Mouse {
// Gestiona el moviment del ratolí (mostra el cursor si es mou)
void handleEvent(const SDL_Event& event);
// Amaga el cursor si no s'ha mogut en un temps
void updateCursorVisibility();
} // namespace Mouse