fix: tidy namespace Scenes::/Info:: PascalCase i locals UPPER_CASE
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
#include "core/jail/jinput.hpp"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
|
||||
namespace scenes {
|
||||
namespace Scenes {
|
||||
|
||||
void MenuScene::onEnter() {
|
||||
fondo_ = SurfaceHandle("gfx/menu.gif");
|
||||
@@ -49,10 +49,10 @@ namespace scenes {
|
||||
// "Polsa tecla" parpallejant. Al vell `contador % 100 > 30` amb
|
||||
// updateTicks=20 ms, el cicle són 2000 ms amb un llindar de 600 ms:
|
||||
// amagat els primers 600 ms, visible els següents 1400 ms.
|
||||
const bool blink_on = (blink_ms_ % 2000) > 600;
|
||||
if (blink_on) {
|
||||
const bool BLINK_ON = (blink_ms_ % 2000) > 600;
|
||||
if (BLINK_ON) {
|
||||
Jd8::blitCK(98, 130, gfx_, 161, 92, 127, 9, 255);
|
||||
if (info::ctx.nou_personatge) {
|
||||
if (Info::ctx.nou_personatge) {
|
||||
Jd8::blitCK(68, 141, gfx_, 128, 105, 189, 9, 255);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -96,12 +96,12 @@ namespace scenes {
|
||||
render();
|
||||
|
||||
// Qualsevol tecla tanca el menú. Llegim 'P' explícitament abans
|
||||
// de reiniciar el flag de input perquè `info::ctx.pepe_activat`
|
||||
// de reiniciar el flag de input perquè `Info::ctx.pepe_activat`
|
||||
// reflecteixca si l'usuari estava polsant P al moment d'eixir.
|
||||
if (Ji::anyKey() || Ji::keyPressed(SDL_SCANCODE_P)) {
|
||||
info::ctx.pepe_activat = Ji::keyPressed(SDL_SCANCODE_P);
|
||||
Info::ctx.pepe_activat = Ji::keyPressed(SDL_SCANCODE_P);
|
||||
Ji::disableKeyboard(60);
|
||||
info::ctx.num_piramide = 1;
|
||||
Info::ctx.num_piramide = 1;
|
||||
fade_.startFadeOut();
|
||||
phase_ = Phase::FADING_OUT;
|
||||
}
|
||||
@@ -120,4 +120,4 @@ namespace scenes {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace scenes
|
||||
} // namespace Scenes
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user