fix: tidy namespace Scenes::/Info:: PascalCase i locals UPPER_CASE
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
// - `onEnter()` es crida una vegada just abans del primer tick. És el
|
||||
// moment bo per a arrancar música, disparar un fade-in, etc.
|
||||
|
||||
namespace scenes {
|
||||
namespace Scenes {
|
||||
|
||||
class Scene {
|
||||
public:
|
||||
@@ -28,10 +28,10 @@ namespace scenes {
|
||||
|
||||
// Valor retornat al caller quan l'escena acaba — equivalent al int
|
||||
// que retornaven les velles funcions `Go()` de ModuleSequence:
|
||||
// 1 = continuar amb la següent escena segons info::ctx
|
||||
// 1 = continuar amb la següent escena segons Info::ctx
|
||||
// 0 = entrar al gameplay (ModuleGame)
|
||||
// -1 = eixir del joc
|
||||
[[nodiscard]] virtual auto nextState() const -> int { return 1; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace scenes
|
||||
} // namespace Scenes
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user