tidy-fix automàtic (sense naming)
This commit is contained in:
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-11
@@ -54,7 +54,9 @@ void ModuleGame::tick(int delta_ms) {
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// per la Draw() d'onEnter. Només el JD8_Flip del caller muta
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// pixel_data segons la paleta que avança pas a pas.
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fade_.tick(delta_ms);
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if (fade_.done()) phase_ = Phase::Playing;
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if (fade_.done()) {
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phase_ = Phase::Playing;
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}
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break;
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case Phase::Playing:
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@@ -75,7 +77,9 @@ void ModuleGame::tick(int delta_ms) {
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// mostraria l'estat post-Update del sprite (p.ex. el prota
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// "tornant" davant la porta després d'haver eixit).
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fade_.tick(delta_ms);
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if (fade_.done()) phase_ = Phase::Done;
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if (fade_.done()) {
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phase_ = Phase::Done;
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}
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break;
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case Phase::Done:
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@@ -83,8 +87,10 @@ void ModuleGame::tick(int delta_ms) {
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}
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}
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int ModuleGame::nextState() const {
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if (JG_Quitting()) return -1;
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auto ModuleGame::nextState() const -> int {
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if (JG_Quitting()) {
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return -1;
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}
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if (info::ctx.num_habitacio == 1 ||
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info::ctx.num_piramide == 100 ||
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info::ctx.num_piramide == 7) {
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@@ -93,14 +99,16 @@ int ModuleGame::nextState() const {
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return 0;
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}
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void ModuleGame::applyFinalTransitions() {
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void ModuleGame::applyFinalTransitions() const {
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if (this->final_ == 1) {
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info::ctx.num_habitacio++;
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if (info::ctx.num_habitacio == 6) {
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info::ctx.num_habitacio = 1;
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info::ctx.num_piramide++;
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}
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if (info::ctx.num_piramide == 6 && info::ctx.num_habitacio == 2) info::ctx.num_piramide++;
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if (info::ctx.num_piramide == 6 && info::ctx.num_habitacio == 2) {
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info::ctx.num_piramide++;
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}
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} else if (this->final_ == 2) {
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info::ctx.num_piramide = 100;
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}
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@@ -112,8 +120,12 @@ void ModuleGame::Draw() {
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this->mapa->draw();
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this->marcador->draw();
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this->sam->draw();
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for (auto& m : this->momies) m->draw();
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if (this->bola) this->bola->draw();
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for (auto& m : this->momies) {
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m->draw();
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}
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if (this->bola) {
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this->bola->draw();
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}
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}
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void ModuleGame::Update() {
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@@ -123,14 +135,18 @@ void ModuleGame::Update() {
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this->final_ = this->sam->update();
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const auto erased = std::erase_if(this->momies, [](auto& m) { return m->update(); });
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info::ctx.momies -= static_cast<int>(erased);
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if (this->bola) this->bola->update();
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if (this->bola) {
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this->bola->update();
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}
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this->mapa->update();
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if (this->mapa->novaMomia()) {
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this->momies.emplace_back(std::make_unique<Momia>(this->gfx, true, 0, 0, this->sam.get()));
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info::ctx.momies++;
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}
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if (JI_CheatActivated("reviu")) info::ctx.vida = 5;
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if (JI_CheatActivated("reviu")) {
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info::ctx.vida = 5;
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}
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if (JI_CheatActivated("alone")) {
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this->momies.clear();
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info::ctx.momies = 0;
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@@ -157,7 +173,9 @@ void ModuleGame::iniciarMomies() {
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} else {
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info::ctx.momies++;
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}
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if (info::ctx.num_piramide == 6) info::ctx.momies = 8;
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if (info::ctx.num_piramide == 6) {
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info::ctx.momies = 8;
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}
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int x = 20;
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int y = 170;
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