tidy-fix automàtic (sense naming)
This commit is contained in:
@@ -32,14 +32,14 @@ class ModuleGame : public scenes::Scene {
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~ModuleGame() override;
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ModuleGame(const ModuleGame&) = delete;
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ModuleGame& operator=(const ModuleGame&) = delete;
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auto operator=(const ModuleGame&) -> ModuleGame& = delete;
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ModuleGame(ModuleGame&&) = delete;
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ModuleGame& operator=(ModuleGame&&) = delete;
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auto operator=(ModuleGame&&) -> ModuleGame& = delete;
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void onEnter() override;
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void tick(int delta_ms) override;
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bool done() const override { return phase_ == Phase::Done; }
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int nextState() const override;
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[[nodiscard]] auto done() const -> bool override { return phase_ == Phase::Done; }
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[[nodiscard]] auto nextState() const -> int override;
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private:
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enum class Phase {
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@@ -53,7 +53,7 @@ class ModuleGame : public scenes::Scene {
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void Update(); // gated per JG_ShouldUpdate
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void iniciarMomies();
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void applyFinalTransitions(); // muta info::ctx quan final_ passa a !=0
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void applyFinalTransitions() const; // muta info::ctx quan final_ passa a !=0
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Phase phase_{Phase::FadingIn};
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scenes::PaletteFade fade_;
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