- afegida carpeta release
- jitter en renderInfo
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,8 @@ namespace Overlay {
|
||||
void cycleRenderInfo(int dir); // dir=+1 avant, -1 endarrere
|
||||
// Configura els segments del render info. Cada segment (nullptr o string buit
|
||||
// per amagar) apareix/desapareix amb animació; el conjunt es centra dinàmicament.
|
||||
void setRenderInfoSegments(const char* s0, const char* s1, const char* s2, const char* s3);
|
||||
// `mono_mask` és un bitfield: bit N = 1 → segment N amb amplada monoespaiada.
|
||||
void setRenderInfoSegments(const char* s0, const char* s1, const char* s2, const char* s3, unsigned int mono_mask = 0);
|
||||
|
||||
// Gestió d'eixida amb doble ESC
|
||||
// Retorna true si l'ESC ha sigut consumit (no s'ha de passar al joc)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user