refactor: JD8_* a namespace Jd8::
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
#include "game/scenes/scene.hpp"
|
||||
|
||||
// El Director és l'únic thread del runtime. Cada iterate() fa input →
|
||||
// tick de l'escena actual → JD8_Flip → overlay → present → sleep al frame
|
||||
// tick de l'escena actual → Jd8::flip → overlay → present → sleep al frame
|
||||
// target. Totes les escenes (`scenes::Scene` i `ModuleGame`) són
|
||||
// tick-based i no bloquegen — no hi ha fibers, mutex ni condition_variable.
|
||||
// Compatible amb SDL_AppIterate i amb el futur port a emscripten.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user